Tuve una explosión jugando Tierra Media: Sombras de Mordor. Ni siquiera soy un fanático del Señor de los Anillos (me encanta The Lord of the Rings, me decepcionó la trilogía de The Hobbit, y realmente no me interesan mucho las novelas de Tolkien), pero estaba absolutamente inmerso en el Juego y explorar Mordor y Nurn. Pero lo que hizo que el juego fuera independiente era su sistema de "Nemesis", donde esencialmente cada orco que usted encuentra podría estar bien en su manera de ser un overlord si él te mata. Se agregó una gran cantidad de personalidad al mundo e hizo Shadow of Mordor una experiencia de juego única.
Hace un par de semanas, recibimos el primer trailer de la secuela, Middle-Earth: Shadow of War, y ahora Warner Bros. Interactive Entertainment ha lanzado un extenso trailer de juego que muestra cómo el desarrollador Monolith Productions ha construido sobre el sistema Nemesis. Esta vez, en vez de ser un guardabosque solitario que realiza misiones en serie e intenta posicionar a orcos solos para convertirse en usurpadores, estás liderando un ejército entero, lo que realmente abre la jugabilidad en términos de lo que puedes hacer y de cómo Somos capaces de progresar en la historia. El objetivo aquí parece ser que no quieren que las dos experiencias sean las mismas, lo que significa dar al jugador varias opciones sobre cómo conquistarán varios territorios. Es ciertamente ambicioso, y espero que sean capaces de lograrlo.
Echa un vistazo a la Tierra Media: Sombras de Guerra . El juego llega a Xbox One, PlayStation 4 y Microsoft Windows el 22 de agosto.




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