lunes, 16 de diciembre de 2013

¿POR QUE SE RETRASO WATCH DOGS?


El retraso de juego de mundo abierto Watch Dogs de noviembre a 2014 fue una "decisión intensa", pero estaba en el mejor interés del juego , fue lo que menciono el presidente de Ubisoft Norteamérica Laurent Detoc en una nueva entrevista .

"Es una decisión muy intensa", dijo Detoc . "Creo que una de las cosas fascinantes acerca de esta industria es que se puede pasar de un genio a idiota en un marco de tiempo extremadamente corto . Estos son algunos de esos momentos , donde se está montando las nubes en Watch Dogs o Rayman , y luego, de repente tienes que romper con el mundo exterior , y a veces incluso  convencer a la gente de dentro . No todo el mundo está de acuerdo. usted tiene que decir , 'esto es lo mejor para el interés del producto, hagamos esto ', porque al final del día vamos a ser capaces de hacer este ajuste extra " .

Detoc recordó que todavía en la Gamescom (agosto) , la mayoría de la gente de Ubisoft esperaba que Watch Dogs se lanzará en la fecha prevista , a pesar de algunas " dudas persistentes . " Pero el juego se retrasó poco después, porque simplemente no estaba listo, dijo Detoc .

" Algunos juegos , simplemente no pueden hacerse mucho mejor debido a cómo han ido progresando . Parte de la decisión de retrasar Watch Dogs también es eso", dijo . "Sabemos que no es donde queremos que sea. ¿Puede llegar? ¿Qué se necesita para llegar allí ? Es por eso que se necesita un proceso más largo . Pero en agosto  realmente pensamos que íbamos a tener ese juego en el lanzamiento. "

Si Ubisoft había entregado Watch Dogs en ​​la fecha prevista , el juego podría haber sido el "juego de mayor rating en la próxima generación ", dijo Detoc , alegando que Ubisoft  a roto esquemas  en diversos activos del juego que ponen el juego en " territorio desconocido ". Pero esto no era lo suficientemente bueno para Ubisoft , dijo, mencionando que Grand Theft Auto V es el punto más alto al que aspirar.

" Todo el paquete ya está ahí . Pero sin enviarles demasiadas flores , los chicos de Rockstar nos han demostrado una vez más que si usted hace un juego de 96 por ciento , la gente vendrá ", dijo Detoc . " Watch Dogs , sólo puedo esperar que lleguemos a ese nivel. Hay un apego a la marca, en el caso de GTA , que hace que la gente realmente quiere darle a ese examen 100 por ciento . Estaremos perdiendo en Watch Dogs hasta que vayamos más lejos, potencialmente . Eso es lo que buscamos " .


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