miércoles, 26 de marzo de 2014

NUEVOS DETALLES PARA EL VIDEOJUEGO DE "GAMES OF THRONES"


La adaptación a los videojuegos de Games of Thrones está generando una gran expectación entre los fans. Expectación multiple, pues por un lado tenemos a los seguidores de George R. R. Martin, por otro a los de la serie de televisión y por último a los incondicionales de Telltale, compañía que ha reinventado el mundo de las aventuras gráficas.

Tampoco es de extrañar que exista temor al respecto pues en todos los casos, hablamos de un público muy exigente. No es fácil tomar una franquicia consolidada y adaptarla a otro formato, máxime cuando ya ha pasado por la televisión y todos tenemos una idea predefinida en la cabeza. Quizá por ello el equipo de Telltale haya optado por narrar los hechos de forma paralela a la serie de HBO. Dicho de otro modo, “no es una secuela”.

Así lo ha confirmado Dan Connors, CEO de Telltale, al medio DigitalTrends. Durante la charla, explicó los desafíos a los que se enfrentan con cada adaptación: “El programa de televisión sigue una línea temporal, pero creo que es un mundo muy amplio. Estamos hablando de los políticos de un gran territorio que sería como Europa más otro continente”, y añadía: “Hay mucha riqueza y suceden un montón de cosas. Cada decisión que toma el Rey Joffrey tiene su impacto en un montón de gente”.

Parece claro que el objetivo de Telltale pasa por encontrar su espacio en la monumental obra de George R. R. Martin, de forma paralela a la serie de televisión: “Realmente es un sueño para nosotros poder sentarnos y decir ‘¿Cuál es nuestro lugar en este mundo?’, ‘¿Qué papel jugamos en él?’ Y lo cierto es que ese mundo te ofrece mucho por explorar”.

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