jueves, 5 de junio de 2014

E3 2014: NUEVO GAMEPLAY DE "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN"


Hideo Kojima ha vuelto a hacer lo que mejor sabe durante estos últimos años: crear hype tras una espesa cortina de humo. Durante su último Kojima Station, programa que se emite desde el propio estudio de desarrollo y donde cuenta detalles sobre la producción, Hideo Kojima mostró un gameplay de Metal Gear Solid V The Phantom Pain de minuto y medio de duración.

El creador nipón cumplió así con su palabra y mostró un anticipo de los que nos espera en el E3, aunque el anuncio fue demasiado corto para el tiempo que hubo que esperar (más de una hora y media de charla para ese metraje de gameplay, que estaba siendo ejecutado en PlayStation 4 de acuerdo al material mostrado).

Durante el vídeo se pudo ver a Big Boss en una de las localizaciones que Kojima ya adelantó el pasado año (Sudáfrica), así como uno de los añadidos más anecdóticos que tiene la saga: la caja de cartón. De hecho, fue lo único destacable de este gameplay de minuto y medio mostrado por el diseñador japonés. Por tanto, habrá que esperar hasta el E3 -que llega en sólo cuatro días- para ver un poco más sobre Metal Gear Solid V The Phantom Pain.

Durante este coloquio que Kojima mantuvo con los espectadores -que interactuaban a través de Twitter-, éste realizó un repaso a todo lo que había deparado el E3 en cuanto a la saga Metal Gear Solid, de ahí que hiciera un somero repaso a todas las ediciones donde su saga ha estado presente. De igual manera, también enseñó una tabla comparativa donde se podía ver el tamaño del mapa de Metal Gear Solid V The Phantom Pain respecto al de las otras entregas. Con esta demostración, Kojima quería demostrar que es el juego más ambicioso -en cuanto a escala- en el que él ha trabajado.


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