martes, 1 de octubre de 2013

NINTENDO DIRECT: SE RETRASA DONKEY KONG, SUPER MARIO 3D WORLD TIENE FECHA, VUELVE KIRBY


Donkey Kong Country: Tropical Freeze va a tener que retrasar su lanzamiento en Wii U unos meses, una información que Satoru Iwata, presidente de la compañía, ha revelado durante el Nintendo Direct celebrado hoy.
El juego, cuyo lanzamiento estaba programado originalmente para noviembre, no llegará a Estados Unidos y Europa hasta febrero. Iwata ha declarado durante la presentación que necesitan "más tiempo para desarrollar este título".

Además, Nintendo ha anunciado la fecha de lanzamiento de Super Mario 3D World, el título del fontanero más famoso que está siendo desarrollado en exclusiva para su nueva consola de sobremesa, Wii U. Los días elegidos son el 22 de noviembre en Norteamérica y el 29 de noviembre en Europa. Se podrá adquirir en ambos formatos: digital a través de la eShop y físico.

Desarrollado por el estudio responsable de Super Mario 3D Land de 3DS y los Super Mario Galaxy de Wii, el juego ofrecerá, en un entorno en tres dimensiones, tanto una experiencia para un jugador como un divertido multijugador de hasta cuatro jugadores con vertiente cooperativa y competitiva. Podremos elegir entre cuatro personajes diferentes: Mario, Luigi, la princesa Peach y Toad, cada uno de ellos con sus propias habilidades.

Super Mario 3D World incluirá un buen número de potenciadores nuevos, como uno que transformará en gato, pudiendo arañar a los enemigos e incluso subir hasta la zona más alta del mástil de la bandera del final de cada fase.

También se ha anunciado el regreso de Kirby en exclusiva para su portátil 3DS. Un personaje del que hacía varios meses que no conocíamos mucho, salvo que consiguió batir el Record Guinness en hinchar pompas de chicle el año pasado. Una hazaña que no podemos calificar con palabras.

La compañía japonesa no ha dejado demasiados detalles del juego. Lo único que podemos rescatar es lo que vemos en el tráiler que tenéis encima de este párrafo. El juego se desarrollará bajo las dos dimensiones clásicas en un scroll lateral (con cambio de plano), aunque imaginamos que se hará uso del 3D de la consola de algún modo (quizá para darle profundidad). El simpático personaje nipón conserva toda su gracia y su típico 'ataque' de succión y la capacidad de transformación.

0 Comentarios:

Publicar un comentario