Diablo se está moviendo ya que Blizzard ha anunciado el lanzamiento de Diablo Immortal.
Descrito como un "juego de rol de acción completo", Diablo Immortal servirá como seguimiento directo de Diablo II: Lord of Destruction. Eso significa que completará las historias de ciertos personajes que aparecieron en ese juego y continuará algunas de Las historias no se abordaron necesariamente en Diablo III. Sin embargo, se siente más como un efecto indirecto que como una secuela directa (de ahí el nombre).
Hasta el momento, Diablo Immortal se parece a un juego de Diablo en todas las formas en que se espera que un título de Diablo mantenga el legado de sus predecesores. Hay piratería, recortes, saqueos, varias clases de personajes para elegir y una variedad de habilidades en el juego. Es bastante claro que Immortal utilizará el modo de juego básico que ha hecho de Diablo la infame franquicia que es.
Sin embargo, es igualmente claro que este juego alterará la fórmula de la franquicia en algunas formas notables. En primer lugar, se describe como un juego multijugador masivo que permite a los jugadores entrar y salir de las sesiones de juego, así como participar en ciertos eventos programados. En segundo lugar, podemos ver en algunas de las secuencias en el tráiler (incluida una que muestra al jugador subiendo un hoyo) que este título móvil aparentemente contará con una mayor variedad de escenarios de juego. Casi se podría decir que se ve un poco más "parecido a una arcada" que los juegos anteriores de Diablo.
Imaginamos que esa posibilidad suscitará inquietudes con respecto a la profundidad de Immortal y su uso de sistemas de microtransacción móviles poco populares. En este momento, no está claro qué tan "móvil" será este juego móvil de Diablo. Blizzard no hizo referencia a ninguna microtransacción durante la revelación del juego, y el juego se limitó a un trailer muy editado. Dicho esto, nos imaginamos que este juego aprovechará al máximo el mercado móvil (si sabes lo que queremos decir).
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