PRONTO ESTAREMOS DE VUELTA

Nos estamos renovando para ti, esperanos pronto con nueva imagen y nuevas sorpresas.

Cambio en el Elenco de The Strain para su Segunda Temporada

Hay un pequeƱo pero significativo cambio en el reparto de cara a la segunda temporada de la serie de vampiros de FX.

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viernes, 2 de noviembre de 2018

BLIZZCON 2018: SE ANUNCIA DIABLO INMORTAL PARA DISPOSITIVOS MOVILES


Diablo se estĆ” moviendo ya que Blizzard ha anunciado el lanzamiento de Diablo Immortal.

Descrito como un "juego de rol de acción completo", Diablo Immortal servirÔ como seguimiento directo de Diablo II: Lord of Destruction. Eso significa que completarÔ las historias de ciertos personajes que aparecieron en ese juego y continuarÔ algunas de Las historias no se abordaron necesariamente en Diablo III. Sin embargo, se siente mÔs como un efecto indirecto que como una secuela directa (de ahí el nombre).

Hasta el momento, Diablo Immortal se parece a un juego de Diablo en todas las formas en que se espera que un tƭtulo de Diablo mantenga el legado de sus predecesores. Hay piraterƭa, recortes, saqueos, varias clases de personajes para elegir y una variedad de habilidades en el juego. Es bastante claro que Immortal utilizarƔ el modo de juego bƔsico que ha hecho de Diablo la infame franquicia que es.

Sin embargo, es igualmente claro que este juego alterarÔ la fórmula de la franquicia en algunas formas notables. En primer lugar, se describe como un juego multijugador masivo que permite a los jugadores entrar y salir de las sesiones de juego, así como participar en ciertos eventos programados. En segundo lugar, podemos ver en algunas de las secuencias en el trÔiler (incluida una que muestra al jugador subiendo un hoyo) que este título móvil aparentemente contarÔ con una mayor variedad de escenarios de juego. Casi se podría decir que se ve un poco mÔs "parecido a una arcada" que los juegos anteriores de Diablo.

Imaginamos que esa posibilidad suscitarÔ inquietudes con respecto a la profundidad de Immortal y su uso de sistemas de microtransacción móviles poco populares. En este momento, no estÔ claro qué tan "móvil" serÔ este juego móvil de Diablo. Blizzard no hizo referencia a ninguna microtransacción durante la revelación del juego, y el juego se limitó a un trailer muy editado. Dicho esto, nos imaginamos que este juego aprovecharÔ al mÔximo el mercado móvil (si sabes lo que queremos decir).


BLIZZCON 2018: SE ANUNCIA "WARCRAFT 3" REMASTERIZADO


Tanto los fanƔticos de la Horda como los de la Alianza pueden regocijarse con la noticia de que Warcraft III: Reign of Chaos estƔ siendo remasterizado como Warcraft III: Reforged.

Como remasterizado y no como remake, no debes esperar que Reforged vuelva a imaginar completamente el juego original. Sin embargo, este remaster actualizarÔ los grÔficos de Warcraft III a 4K, contarÔ con opciones de interfaz mejoradas, animaciones de personajes completamente renovadas y un editor de mundo mejorado. Es probable que la versión final del juego incluya mÔs mejoras, pero aún estamos esperando escuchar todos los detalles.

Este remaster también incluirÔ todo el contenido de la excepcional expansión Frozen Throne de Warcraft III, por lo que debe esperar que incluya un poco de contenido, independientemente de la cantidad de material nuevo que obtengamos de Reforged.

Si realmente te interesa la idea de un remaster Warcraft, puedes pre-ordenar una edición muy especial del juego desde el sitio web de Blizzard. La edición de Warcraft 3: Reforged Spoils Of War incluye todo el contenido del juego base, así como algunos regalos temÔticos de Warcraft gratuitos en otros títulos de Blizzard. El punto culminante de esos regalos parece ser Meat Wagon Mount para World of Warcraft. En la actualidad, se espera que las ediciones especiales y regulares de Warcraft III: Reforged se publiquen en algún momento durante 2019.


lunes, 9 de noviembre de 2015

ACTIVISION/ BLIZZARD EN DESARROLLO DE SUS FRANCIAS DE VIDEOJUEGOS AL CINE Y TV


Activision Blizzard se estĆ” metiendo en el juego de contenido por sĆ­ mismos.

El Viernes la compañía anunció que estaría lanzando su propia estudio de películas y televisión con el fin de crear contenido original basado en sus propiedades intelectuales populares. El ex ejecutivo de Disney, Nick van Dyk co-dirigira la división con otro ejecutivo creativo aún no se ha anunciado que trabaja junto a él para construir la marca.

El primer proyecto se tendrĆ” en funcionamiento es Skylanders Academy, una serie animada basada en el juego-juguetes-a la vida que se ha quedado seco su cartera ha sus hijos han rogado para las nuevas figuras para aƱadir a su experiencia de juego.  Eric Rogers actuarĆ” como productor ejecutivo con el elenco confirmado de Justin Long como Spyro, Ashley Tisdale como Sigilo Elf, Jonathan Banks como Eruptor y Norm Macdonald como Glumshanks.

La siguiente prioridad es el desarrollo es CALL OF DUTY universo que estÔ seguro de echar mano de las diversas ramas de la exitosa franquicia de acción en primera persona de la guerra moderna, BLACK OPS, etc. Largometrajes son en última instancia, el objetivo de una serie de adaptaciones de televisión también en juego.

Teniendo en cuenta que Activision Blizzard recientemente compró King Digital Entertaiment - el creador de CANDY CRUSH - por 5900 millones, usted sabe que es sólo cuestión de tiempo antes de que comiencen la sumersión en ese pozo.

Este enfoque parece ser la forma en que los videojuegos estÔn siendo atacados por caminos potenciales de adaptación, y tiene sentido. Permite la publica para mantener una gran cantidad de control sobre sus licencias en lugar de simplemente la venta de sus derechos y viendo el fracaso ocurriendo mÔs tarde. Esto les da la oportunidad de seguir sus huellas en las direcciones creativas de sus direcciones IP y guiarlos de manera que se mantiene constante a lo que les hizo un éxito entre los jugadores en el primer lugar. Esto parece una estrategia inteligente para Activision Blizzard a emplear y, si resulta algo entretenido para los fans de sus productos, entonces podemos llamar a este genio en el trabajo.