El estudio de desarrollo de videojuegos de Ubisoft, Massive Entertainment, ha anunciado que ahora está trabajando en The Division 2, de Tom Clancy, una secuela del popular shooter en línea multijugador Tom Clancy's The Division.
Massive Entertainment trabajará con Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy, Ubisoft Shanghai y Ubisoft Bucharest para desarrollar el juego. La secuela estará "impulsada por una versión actualizada del motor de Snowdrop".
La primera entrada salió en 2016 a una recepción crítica bastante positiva y un gran éxito comercial, rompiendo múltiples registros con sus números de ventas y los ingresos generados.
Massive Entertainment asegura a la base de jugadores existente de The Division que el juego seguirá siendo compatible con nuevos contenidos y eventos, y que se pueden obtener nuevos logros en el juego actual que desbloqueará recompensas especiales cuando se inicie la secuela.
El estudio también dijo en el anuncio que "siempre imaginaron la historia en el juego que lanzaron en 2016 como el capítulo inicial de una saga más grande".
A pesar del concepto central de The Division como un juego que se puede jugar indefinidamente con sus constantes actualizaciones, aún hay mucho progreso (y dinero) por hacer con una secuela en toda regla. No busque más allá de la franquicia de ciencia ficción FPS Destiny, que fue pionera en el concepto de un tirador siempre en línea, impulsado por el botín. La primera entrada de la serie debutó como "el mayor lanzamiento de una nueva franquicia de videojuegos en la historia" cuando se lanzó en 2014. Destiny 2 fue elogiado por sus mejoras en el primer juego y fue el segundo juego más vendido en 2017, solo superado por juego de video titulado Call of Duty: WWII.
Massive Entertainment concluyó el anuncio diciendo que se cuide de The Division 2 en la E3 2018.
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