Doomsday Clock # 1 estableció que Geoff Johns y Gary Frank son capaces de la desalentadora tarea de crear una secuela de la legendaria saga Watchmen de Alan Moore y Dave Gibbons. Sin embargo, ese tema no ofrecĆa muchas indicaciones sobre cómo el Universo DC y sus hĆ©roes podrĆan tener en cuenta esta historia. Como Johns mismo advirtió en la NYCC, Doomsday Clock es mucho mĆ”s una continuación directa de Watchmen de lo que los lectores podrĆan haber estado esperando. Pero a pesar de el problema el # 2 mantiene el ritmo metódico del primero, tambiĆ©n ayuda mucho a unir estos dos universos de superhĆ©roes diametralmente opuestos y haciendo que el alcance del conflicto sea mĆ”s claro.
Tal vez incluso mĆ”s que el primero, este tema realmente resalta la noción de que Johns y Frank han identificado el lenguaje visual especĆfico de Watchmen. Los creadores emplean la cuadrĆcula icónica de nueve paneles para obtener el mĆ”ximo efecto a lo largo de la historia. Esa estructura asegura que el ritmo sigue siendo cuidadoso y coordinado, al mismo tiempo que deja espacio para que Frank se haga grande durante esos momentos clave y capture el alcance completo de una escena. Ambos creadores dedican una cuidadosa atención a la interacción entre las palabras y las imĆ”genes de la misma manera que Moore y Gibbons lo hicieron en la historia original. A menudo hay una yuxtaposición irónica entre lo que estĆ” impreso en un tĆtulo narrativo y lo que Frank representa en un panel dado. Watchmen supera la prueba del tiempo en parte porque es una historia que hace un uso completo del medio y que en realidad no se traduce en ninguna otra parte sin perder algo en la traducción. Doomsday Clock es una historia que reconoce y celebra ese hecho.
AdemĆ”s del propio Gibbons, es difĆcil imaginar a nadie mĆ”s que Frank dibujando esta historia. Sus sensibilidades narrativas se alinean muy bien. Frank se encuentra entre los dibujantes mĆ”s precisos y detallados que trabajan en la industria y se muestra en cada pĆ”gina limpia, ordenada y cinemĆ”tica. Su trabajo facial y su rango emocional tambiĆ©n impresionan, particularmente en cualquier escena que involucre a los amantes psicópatas conocidos como Marionette y el Mimo.
La caracterización y el diĆ”logo siguen siendo el enfoque principal de Johns aquĆ. Pinta un convincente retrato de Ozymandias como un hĆ©roe caĆdo, desesperado y bienintencionado que intenta arrebatar una especie de victoria de las fauces del armagedón nuclear. Marionette y su novio proporcionan un alivio cómico bienvenido en medio de la fatalidad apocalĆptica, sin embargo, tambiĆ©n aportan profundidad y patetismo al conflicto. Y no hace falta decir que Johns maneja bien los personajes del DCU, ya que finalmente comienzan a entrar en escena. La decisión de establecer este cuento un aƱo antes de la actual lĆnea de tiempo de Rebirth comienza a tener sentido aquĆ. La visión de Johns de un aƱo despuĆ©s 2.0 DC es oscura e inestable. Es un mundo que comienza a hacerse eco de la naturaleza destructiva y cĆnica del universo Watchmen. Por mucho que toda la saga Rebirth se trata de restaurar la esperanza y la maravilla al DCU, Doomsday Clock tambiĆ©n estĆ” tejiendo una historia en la que el destino de dos mundos diametralmente opuestos pende de un hilo.
TambiĆ©n se debe seƱalar cuĆ”n bien Johns y Frank estĆ”n haciendo uso de la rutina obligatoria, al estilo de Watchmen. Los personajes de este nĆŗmero aluden a diversos desarrollos polĆticos y puntos de la trama, y en lugar de ralentizar la historia principal para completar los detalles, los creadores guardan esa información para el final del comic. Es uno de esos casos en que los lectores pueden optar por ignorar el contenido complementario si asĆ lo desean, pero ese contenido se desarrolla y mejora la historia principal muy bien.
Calificación Final: 8/10




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