miércoles, 18 de septiembre de 2013

LA ADAPTACION DE "GHOST RECON" YA TIENE ESCRITORES


Como si el debut de Grand Theft Auto V con 800 millones no ilustran el punto suficiente, los videojuegos son un mercado enorme que aún no se han adaptado adecuadamente en el mundo cinematográfico. Uno de estos proyectos que espera cambiar esa percepción es la producción de Tom Clancy Ghost Recon de Michael Bay. Aunque todavía no se sabe si Bay dirigirá la película creada por Warner Bros., los guionistas Mateo Federman y Stephen Scaia han aprovechado para escribir la adaptación para Ubisoft. Federman y Scaia previamente fue noticia cuando fueron los encargados de las secuencias de la novela gráfica de Brian K. Vaughan, Y: The Last Man y  convirtieron en un primer borrador para el reinicio del Zorro. El par ha trabajado sobre todo en televisión en series como Jericho, Warehouse 13 y Human Target.

Variety informa que ellos serán los encargados de escribir la adaptación de Ghost Recon . La popular serie de videojuegos gira en torno a "una unidad ficticia de las Fuerzas Especiales del Ejército de Estados Unidos que, básicamente, funciona como el ejército privado del presidente, utilizando la última tecnología para infiltrarse y acabar con las amenazas de todo el mundo sin dejar rastros de su existencia." En 2012 vio el lanzamiento de Tom Clancy Recon: Future Soldier, así como de Tom Clancy Ghost Recon Online. La adaptación cinematográfica es sólo uno de un buen número de adaptaciones previstas, la mayoría de los cuales son de Ubisoft, incluyendo Assassin´s Creed,  Splinter Cell, Watch Dogs, Far Cry y Rabbids. Con Need for Speed ​​y el proyecto de Warcraft también en el camino, podríamos estar entrando en la edad de oro de  adaptaciones cinematográficas de videojuegos.

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