jueves, 18 de agosto de 2016

GAMESCOM 2016: NUEVO AVANCE DE "RESIDENT EVIL 7"


Si algo nos impactó a muchos del pasado E3 fue el anuncio de Resident Evil VII: Biohazard por parte de CAPCOM y el radical cambio de jugabilidad que apuntaba “The Beginning Hour”, la demo que se lanzó. Capcom no se ha querido perder la Gamescom 2016 y viene con nueva información sobre la última entrega de la franquicia Resident Evil y lo hace a través de una nueva demo para la prensa titulada “Lantern”.

Hemos podido ver un fragmento de la misma al inicio de la feria de Colonia y hemos podido probarla durante estos días. Masachika Kawata, uno de los productores de Resident Evil VII, tampoco se ha perdido la cita en Alemania y no ha perdido el tiempo. La nueva demo para la prensa se centra, en palabras del productor, en uno de los aspectos más importantes del nuevo título de la franquicia; el sigilo. The Beginning Hour se centraba en la exploración y en la sensación de misterio que quieren que destile Resident Evil 7 y Lantern se centra en otro aspecto del gameplay. Quieren mostrar poco a poco las peculiaridades de su próximo juego y aseguran que el combate y la gestión de inventario clásica estarán presentes en Resident Evil 7 pero que será mostrado a su debido tiempo.

Capcom quiere que la séptima entrega de su franquicia funcione a diferentes niveles por lo que han trabajado sobre diversas situaciones para llevarnos al límite. Kawata nos asegura que lo que hemos visto hasta ahora no es más que una pequeña fracción de lo que Resident Evil 7 nos tiene preparado. Habrá combate y una gestión clásica del inventario pero ya llegarán a ello en un futuro. Por ahora nos quieren mostrar poco a poco el giro hacia el terror que han querido dar en esta nueva entrega. Por lo que hemos sufrido en Lantern podemos asegurar que la sombra de Némesis es alargada y el constante peligro a ser encontrados por la figura que nos persigue nos pondrá a prueba. Nos recordará mucho a otros juegos dentro del género como Amnesia o Outlast y es que la influencia de ambos títulos en el terror contemporáneo ya es imborrable. A pesar de ello nos aseguran que no nos encontramos ante un juego del gato y el ratón y que habrá enemigos y combates (aunque en menor cantidad que en las últimas entregas).


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