martes, 19 de agosto de 2014

ACTIVISIÓN DESARROLLA SU PROPIO ESTUDIO CINEMATOGRAFICO


Parece que Activision le gusta la forma en que Ubisoft está haciendo negocios.

No en el espacio de videojuegos; allí, Activision tiene a Ubisoft al ritmo. Pero cuando se trata de la creación de películas basadas en títulos de juegos originales, Ubi parece que tiene algo bueno. La empresa inició el manejo de desarrollo de juegos para filmar proyectos a través de una división interna, que dio lugar a proyectos como el Assassin Creed con Michael Fassbender y Splinter Cell con Tom Hardy, entre otros. (Bueno, se dio lugar a la posibilidad de esos proyectos. No hemos visto las películas, sin embargo, y no hay garantía de que se realizaran.)

Ahora hay un informe diciendo que Activision está en las primeras etapas de la creación de su propio estudio de desarrollo de películas internas.

La información, a través de Engadget, informa que el CEO de Activision Bobby Kotick está investigando a que ejecutivo contrata para formar un estudio interno para producir proyectos de cine y televisión basados ​​en juegos de Activision.

Hay una gran pregunta, sin embargo. Mientras UbiSoft crea principalmente juegos basados ​​en conceptos de propiedad o bajo licencia exclusiva por Ubisoft, Activision produce un buen número de juegos con licencia. En los últimos dos años, Skylanders y Call of Duty son juegos ofrendas con IP originales primarios de Activision. Activision tiene un gran conjunto de propiedades más antiguas, como Pitfall, de la época clásica de los juegos, y más que el borde hacia la parte moderna de la empresa. Cualquiera de ellos podría estar maduro para el desarrollo.

Activsion también es propietario de Blizzard, que podría ser la verdadera razón de la creación de este estudio. Pero de Blizzard ya tiene uno de sus IPs primarias, Warcraft, presentadas para Legendary, donde Duncan Jones está terminando su película basada en el mundo explorado en varios juegos de Blizzard.

En cualquier caso, hemos visto algunos ejemplos de editores de juegos que toman el control de la evolución de cine y televisión basados ​​en juegos, y Activision siguiendo su ejemplo tendría sentido (para ellos, por lo menos), incluso si el único objetivo es hacer una llamada de TV de servicio serie.

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