Uno de los grandes olvidados en el mundo de los videojuegos es el sonido. Generalmente se ve eclipsado por el impacto visual que suponen los gráficos de nueva generación, especialmente en un shooter. Sin embargo, el sonido es esencial a la hora de conseguir una buena inmersión en el juego, y esto es especialmente importante en los juegos en primera persona como es el caso de Call of Duty: Advanced Warfare.
Por eso Don Veca, el director de audio en Sledgehammer Games, nos cuenta en este vídeo como se ha hecho para generar sonidos más creíbles y dinámicos en esta nueva entrega de Call of Duty. El juego saldrá a la venta el 11 de noviembre de este mismo año.
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