Square Enix no sorprendió tanto como esperaba con el anuncio de que Final Fantay XV recogería todo el desarrollo que traía Versus XIII. Sin embargo, en cuanto el juego se ha mostrado en movimiento la expectación ha sido absoluta.
Estaba claro que Square Enix debía de hacer algo con Final Fantasy Versus XIII, algo que iba a depender fundamentalmente de su estado de desarrollo. Desde que fuera presentado en el 2006, era eviodente que estábamos hablando de una gran super producción en la que Square Enix había apostado fuerte desde el principio, cosa que había seguido haciendo durante todos estos años, aunque condicionado por la derivación de recursos y fuerza de trabajo que supusieron otros proyectos como el propio Final Fantasy XIII o Final Fantasy XIV, cuyo renacimiento y búsqueda de una segunda oportunidad también ha supuesto un enorme esfuerzo a la compañía. Sea como fuere, Versus se había convertido en un fantasma que atormentaba los sueños de los amantes de Final Fantasy, una quimera que parecía condenada a no llegar nunca y del que incluso se había dicho que estaba cancelado, cosa que felizmente no se ha producido.
El nuevo tráiler que ha coronado a Versus como el heredero de la tradición de Final Fantasy ha recogido elementos ya vistos en las diferentes escenas cinemáticas que han ido apareciendo. De hecho, todo parece indicar que a pesar de su nuevo nombre, el juego conserva sus elementos narrativos primordiales -algo que puede hacer sin grandes problemas porque aunque pertenezca a la familia de Fabula Nova Crystalis, en realidad este concepto nunca alcanzó excesiva coherencia o relación alguna entre sus juegos-. A partir de las conversaciones que se pueden ver en la nueva presentación, nada parece indicar que las líneas argumentales maestras puedan haber cambiado. Final Fantasy contará la historia de Lucis, un nombre que une a dos protagonistas de la trama: el personaje principal, el Príncipe Noctis Lucis Caelum, y la ciudad-estado en donde se desarrolla la acción, que recibe también el nombre de Lucis.
En este mundo existían los Cristales, objetos de inmenso poder que por su abuso se van perdiendo excepto por un puñado de estados que todavía conservan los suyos, como la propia Noctis, cuya monarquía se sustenta en el cristal y un uso juicioso del mismo. Pero al perder sus propios cristales, algunas de estas poderosas naciones comienzan a ambicionar los cristales de sus vecinos. De entre ellas destaca Niflheim, una nación que ya ha asalto las regiones de Solheim, Tenebrae y Accordo, preparándose para hacer lo mismo con Noctis. A partir de ahí se comienza una trama en el que el protagonista tratará por un lado de escapar sano y salvo junto a su grupo, para así tener la oportunidad de preparar una contraofensiva.
La parte de in-game del tráiler visto muestra precisamente ese momento de invasión, con Noctis y sus amigos tratando de escapar en un entorno en el que el agua literalmente nos barre y arrastra por influencia de un colosal Leviathan.Un aspecto importante del nuevo Final Fantasy XV es el sistema de combate que hemos visto. El sistema por turnos, en sus diferentes vertientes, siempre ha sido una marca esencial de la saga, pero ahora se descarta por abrazar el concepto de combate abierto y en tiempo real. Resulta particularmente llamativa la capacidad que tiene Noctis de teletransportarse, no sólo a los laterales o hacía adelante, también en el aire, usando una técnica que le permite lanzar una de sus espadas a un punto y a continuación teletransportarse donde había clavado la espada.
Sin lugar a dudas, una de las cosas que caracteriza a este sistema es la velocidad, los teletransportes son constantes, los ataques son rapídísimos y hay un componente de precisión y reflejos ya que se pueden bloquear o esquivar ataques en el momento preciso, habilidades que se complementarán con hechizos y otras habilidades especiales.
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