domingo, 23 de marzo de 2014

VIDEO: EL NUEVO STEAM CONTROLLER...


La compañía ha enseñado al detalle las características del nuevo sistema de control para sus futuras plataformas de juego durante la Game Developer Conference de San Francisco. Para comprender los cambios introducidos, Valve hace una comparativa con el primer modelo de mando para la Steam Machine y con el que finalmente saldrá al mercado.

O quizá haya alguna que otra modificación previa antes de su comercialización. Sea como fuere, la compañía de Bellevue ha aprovechado la asistencia de público, medios y resto de compañeros de profesión al Moscone Center de San Francisco para hacer una demostración de lo que serán capaces sus futuras máquinas de ocio.

De esta manera, las consolas Steam se han convertido en otro de los numerosos protagonistas que han desfilado por la actual edición de la GDC durante estos cuatro días y, claro está, los medios se han hecho eco de su presencia. Especialmente después del vídeo distribuido distribuido por Tested en el que se incluye una videoentrevista a Scott Dalton, diseñador de la compañía, donde detalla los principales cambios introducidos en el mando principal de las plataformas, explicando las razones de cada uno de ellos.

Algo que también resulta interesante del vídeo es ver cómo ha evolucionado desde el primer prototipo y cómo la compañía ha sido consciente de los errores que podían haber cometido de seguir con el proyecto inicial. El resultado, como veremos, nos recuerda, sin perder del todo el diseño original, a un pad tradicional, con su disposición XBYA para los botones de acción, con los correspondientes Start y Select, y un tercer botón central que recuerda al tradicional Home de los actuales mandos.


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