¡Directamente del Sony E3 2018 Showcase llega el primer Gameplay de THE LAST OF US PART 2.
En The Last of Us Part II, Ellie ahora tiene 19 aƱos y ha encontrado una apariencia de paz y normalidad viviendo en Jackson. Ella tuvo la oportunidad de ser una adolescente y forjar relaciones duraderas. Cuando esa paz se ve interrumpida por un acto violento, Ellie es empujada a un viaje brutal de retribución, alimentada por la necesidad de llevar ante la justicia a aquellos que la han perjudicado, llevĆ”ndola hasta sus propios lĆmites. Desde la forma en que Ellie juega hasta la forma en que navega a travĆ©s de este mundo hostil, vas a sentir su estado fĆsico, emocional y mental expresado a travĆ©s de cada faceta del juego.
"Hemos reacondicionado por completo nuestro motor, desarrollado nuevos mecanismos de combate, creado un nuevo sistema de sigilo analógico y renovado nuestro sistema de animación para expresar plenamente la desesperación, el ingenio y la agilidad únicas de Ellie", escribe el director del juego Neil Druckkman. aumentando las apuestas y la tensión del mundo. Nuestros entornos son mÔs amplios, mÔs complejos y mÔs detallados, aportando realismo, verticalidad y elección de jugador sin precedentes al mundo de The Last of Us. Los enemigos humanos con los que te enfrentarÔs son ahora mÔs amenazantes y capaces, usando una comunicación sofisticada y una conciencia ambiental para crear encuentros de combate intensos, mÔs dinÔmicos y de enfrentamiento frontal ".
"Todo esto es subrayado por los personajes que rodean a Ellie y su experiencia compartida. The Last of Us Part II presenta personajes nuevos y recurrentes (incluido el rudo texano que aún no ha aparecido por completo), plasmados en nuestras últimas técnicas de captura de rendimiento y nuestro elenco excepcional. Esta semana en E3, Ellie, interpretada por Ashley Johnson, se une a dos nuevos personajes: Dina, interpretada por Shannon Woodward, y Jesse, interpretado por Stephen Chang ".
The Last of Us Part II se encuentra actualmente sin una fecha de lanzamiento.










