Los videojuegos no tienen exactamente el mejor historial en cuanto a la propiedad intelectual que se adaptan a la pantalla grande en pelĆculas. De hecho, su historia ha sido francamente horrible. Siempre hay esperanza de que algĆŗn estudio con el tiempo lograra un equilibrio adecuado entre lo que los jugadores jugaron y lo que el pĆŗblico mayoritario vigilarĆ”n, y hay algunas posibles perspectivas en el horizonte que podrĆan ayudar a dar la vuelta percepciones (** tos ** ** Assassins Creed *tos *). Sin embargo, si tuviera que apostar dinero duramente ganado en un tĆtulo de videojuego que tiene la mejor oportunidad de encontrar el Ć©xito en realidad, serĆa SHINOBI.
¿Por quĆ©?
Debido a los ninjas, hombre ... bastante simple.
Y es por eso que estoy bien en mi camino a rastrillar en algĆŗn banco con la noticia de que el productor Marc Platt se ha asociado con Sega para desarrollar una versión cinematogrĆ”fica de SHINOBI. La premisa del clĆ”sico arcade original era bastante simple - un ninja de hoy en dĆa va a rescatar a un grupo de sus estudiantes que han sido secuestrados por terroristas. Un ninja golpeando a los terroristas en el mundo en que vivimos hoy en dĆa. Suena como una pelĆcula acción exitosa para mĆ, no hay problema.
El juego de la franquicia ha existido desde 1987, y cómo esta es la primera vez que alguien ha conseguido serio en su intento de convertirlo en una pelĆcula es mĆ”s allĆ”. Pero todo el mundo cava ninjas, asĆ que es agradable ver a alguien tratando de sacar provecho de esta idea bajo-nuestra-nariz que todos estĆ”bamos tan tonto en hacer caso omiso de todos estos aƱos.








