La franquicia de pelĆculas RESIDENT EVIL puede haber llegado a su fin (al menos hasta que llegue el reinicio), pero Paul W.S. Anderson ya se estĆ” preparando para rodar la primera entrega de su próxima gran franquicia, una adaptación de la serie de videojuegos Monster Hunter de Capcom. AquĆ estĆ” el antiguo lema de MONSTER HUNTER: "Por cada monstruo, hay un hĆ©roe. Un hombre comĆŗn en un trabajo sin salida descubre que en realidad es descendiente de un antiguo hĆ©roe. Debe viajar a un mundo mĆstico para entrenar y convertirse en un hĆ©roe. Monster Hunter, antes de que las criaturas mĆticas de ese mundo destruyan la nuestra ". El director ya ha elegido a Milla Jovovich para protagonizar la pelĆcula como un personaje llamado Artemis, y ahora THR ha informado que Ron Perlman, T.I. Harris y Tony Jaa se han unido tambiĆ©n.
Se dice que Tony Jaa interpreta al protagonista masculino de MONSTER HUNTER, un hombre conocido como The Hunter, con T.I. Harris interpretando a Link, un francotirador, y Ron Perlman dara vida al Almirante, el lĆder de la tripulación del Hunter. La producción en MONSTER HUNTER estĆ” programada para comenzar el próximo mes en SudĆ”frica. Paul W.S. Anderson habló sobre el proyecto hasta la fecha lĆmite hace casi dos aƱos, diciendo que encuentra que el mundo de MONSTER HUNTER estĆ” al mismo nivel que STAR WARS.
"Lo que amo de Monster Hunter es el mundo increĆblemente hermoso e inmersivo que han creado. EstĆ” en el nivel de una pelĆcula de Star Wars, en tĆ©rminos de creación mundial. No hay personajes centrales reales, asĆ que es un poco como cuando nos acercamos a Resident Evil e impusimos nuestros propios personajes e historias en ese mundo. Creo que esta es una IP perfecta para que podamos hacer exactamente lo mismo otra vez. El mundo de Monster Hunter incluye estos enormes desiertos que hacen que el desierto de Gobi parezca un arenero, y tienen barcos que navegan por la arena. Estos galeones llenos, pero en lugar de navegar sobre las olas del ocĆ©ano, navegan a travĆ©s de olas de arena."
El director agregó que tambiĆ©n fue impulsado a dar vida a las criaturas gigantes de la serie de videojuegos. "EstĆ”s luchando contra estas criaturas gigantes, algunas tan grandes como una manzana. Viven debajo de la Tierra y cuando estallan, es como lo mejor de Dune. TambiĆ©n tienes estos dragones voladores, araƱas gigantes, las criaturas mĆ”s maravillosas, "Dijo Anderson. "Eso es lo que realmente me atrajo. SentĆ que habĆa un mundo nuevo y emocionante que podĆamos exponer y construir en todo el mundo, como el universo de Marvel o Star Wars. Todo se trata de la creación mundial, hoy en dĆa, y cómo puedes construir un mundo donde puedes tener mĆŗltiples historias en juego? PensĆ© que esta era nuestra oportunidad de tener un universo cinematogrĆ”fico ".










