PRONTO ESTAREMOS DE VUELTA

Nos estamos renovando para ti, esperanos pronto con nueva imagen y nuevas sorpresas.

Cambio en el Elenco de The Strain para su Segunda Temporada

Hay un pequeƱo pero significativo cambio en el reparto de cara a la segunda temporada de la serie de vampiros de FX.

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lunes, 12 de febrero de 2018

UNA MIRADA CRITICA COMICS: AVENGERS #677 NO SURRENDER


El mundo ha sido secuestrado y utilizado como escenario de algunas contiendas retorcidas. Es hora de que los Vengadores prueben que todavƭa son "los hƩroes mƔs poderosos de la Tierra".

 La Tierra ha sido robada y los desastres naturales asolan todo el mundo. Para empeorar las cosas, la mayorĆ­a de los hĆ©roes y villanos de la Tierra estĆ”n encerrados en una especie de estasis. Con el Black Order y Lethal Legion apareciendo de la nada. Los Vengadores restantes deben enfrentarse ahora con estos dos equipos letales. Restaure la vigilancia y las comunicaciones en todo el mundo. Y descubra quiĆ©n exactamente estĆ” detrĆ”s de todo esto. Mientras tanto, Jarvis, el veterano y leal mayordomo de los Avengers, estĆ” luchando por su vida despuĆ©s de ser severamente lesionado al rescatar a un niƱo pequeƱo. Afortunadamente, el regreso de Voyager, un Vengador fundador perdido, ha venido a ayudar. Puede ser demasiado poco, demasiado tarde, ya que la Orden Negra apareció arriba de la Mansión Avengers y la destruyó. Junto con cada Avenger restante dentro.

A medida que la mansión del Vengador comienza a explotar, Quicksilver es el primero en reaccionar y comprender lo que estĆ” sucediendo. Ɖl sabe, incluso Ć©l no es lo suficientemente rĆ”pido como para salvar a los Vengadores ... pero Voyager es como ella teletransporta a todos a la seguridad. Voyager lleva al equipo a una instalación subterrĆ”nea construida por Tony Stark hace muchos aƱos cuando el equipo comenzó. Quicksilver insiste en que los Vengadores deben atacar ahora en la Orden Negra. RĆ”pidamente es rechazado por Rogue y Falcon que creen que todavĆ­a necesitan mĆ”s información antes de avanzar en algo. Realmente no tienen la oportunidad de reunir información cuando el Gran Maestro y su misterioso oponente comienzan su juego.

Mientras que Beast y el joven Wasp intentan salvar la vida de Jarvis y descubrir el misterio detrÔs de sus anormales patrones cerebrales. Toni y Roberto en AIM, han establecido coms y vigilancia limitados. Justo a tiempo para advertir a los Vengadores de la Orden Negra y a la Legión Letal atacando en dos lugares separados. Rogue y Falcon eligen sus equipos para lidiar con situaciones. Quicksilver queda fuera de ambos equipos debido a la falta de confianza que tienen para él. La Voyager teletransporta el equipo de Rogue a Roma y el equipo de Falcon a Perú. Dejando atrÔs Quicksilver y la Bruja Escarlata y Jericó para descubrir cómo liberar a los otros héroes de la estasis.

El escuadrón de Rogue es superado por la Legión Letal. A medida que uno por uno los Vengadores caen a sus poderes superiores. Quicksilver no se quedarÔ fuera de la pelea y estÔ ansioso por compensar su error pasado de casi matar a Synapse. Pietro llega justo cuando Cannonball es el último en caer y estÔ manejando la Legión por su cuenta. En ese momento, Wanda y Jericho hacen su primer intento de liberar la Visión de su estasis. Sorprendentemente, Quicksilver estÔ derrotando a la Legión. Pero en el momento en que se libera la Visión, Quicksilver se encierra en estasis. A merced de la Legión Letal, Quicksilver no puede evitar que "lo saquen del juego".

Las cosas se aceleran con Quicksilver a la vanguardia de este tema (sin juego de palabras). Waid, Zub y Ewing traen la acción en la parte 3 a medida que las cosas van de mal en peor. Y esto es exactamente lo que se necesitaba para que la historia no solo avanzara. Pero hay una escritura brillante que simplemente agrega Voyager a la mezcla. Tenemos su última historia de fondo y sin perder un paso, Voyager toma su lugar entre los Vengadores como si hubiera estado allí todo el tiempo. De salvar al equipo y teletransportarlos a un lugar seguro. Para ser su transporte cuando el equipo necesita dividirse y asumir múltiples amenazas a la vez. Con Quicksilver como foco principal, en su mayor parte. Tenemos un problema de mÔs que solo acción. La tensión entre Pietro y Rogue. El misterioso oponente del Gran Maestro. Y, por supuesto, el suspenso de lo que sucederÔ o le estarÔ sucediendo a Jarvis. AdemÔs, la aparente muerte del Avenger, Quicksilver desde hace mucho tiempo.

Larraz y Curiel obviamente se estƔn divirtiendo con todas las acciones y explosiones que pueden empacar en cada panel. EstƔn sucediendo muchas cosas, pero cada pƔgina estƔ clara y bellamente realizada para ofrecerle una historia visual adecuada. Especialmente los gestos y expresiones de Quicksilver. Esta es su parte de la historia y el arte nunca se quita de eso. De hecho, lo mejora. La forma en que ambos le echan una mirada mƔs grandiosa al Gran Maestro incluso exalta la importancia de quiƩn es el personaje.

Calificación Final:9/10


miƩrcoles, 31 de enero de 2018

UNA MIRADA CRITICA COMICS: AVENGERS #676 NO SURRENDER


Los Vengadores, lo que queda de ellos, ha sido convocado por una misteriosa mujer, Voyager. Un vengador del pasado que ha reaparecido para ayudar con la crisis actual. La Tierra ha sido robada y estƔ en caos con desastres naturales. AdemƔs, la mayorƭa de los hƩroes y villanos del mundo han estado encerrados en una especie de estasis. Dejando lo que queda de los Avengers para descubrir quƩ estƔ pasando y quƩ hacer para salvar el mundo.

Mientras Halcón evalúa la situación, comenta cómo se ve el mundo a través de los ojos de los pÔjaros. Los desastres naturales del mundo se estÔn saliendo de control. Valerie Vector, la misteriosa Voyager, tiene la atención de que los Vengadores y aquellos que parecen conocerla esperan que ella tome la delantera. Para sorpresa de los que estÔn cerca, Voyager se niega a liderar y dice que los líderes que tienen son mÔs que adecuados. Ellos reviven su tiempo con los Vengadores y declaran lo importante que fue Voyager hasta su muerte prematura. La Muerte del Viajero es explicada y su existencia e incluso el recuerdo de ella fue borrado hasta que la Tierra fue robada.

Rogue, Falcon, y Lightning son las pistas para los Avengers y cada uno trata de obtener rango el uno al otro. Esto pierde la confianza de los Avengers muy rÔpidamente y las cosas comienzan a deshacerse. Y debido a la falta de comunicación y vigilancia en todo el mundo, se desconoce cuando la Black Order y la Legión Letal aterrizan en la tierra. Los dos equipos se atacan entre sí y parecen estar igualados hasta que un ser desconocido los detiene. Se les recuerda las reglas que los dos equipos deben seguir en un concurso para el que han sido elegidos. Los dos equipos se separan, yendo a su manera mientras los Vengadores continúan arreglando sus problemas de vigilancia. Quicksilver estÔ haciendo lo que puede cuando Corvus Glaive y Proxima Midnight aparecen en lo alto y destruyen la Mansion con los Avengers dentro.

Al presentar un nuevo personaje, puede ser difícil lograr que el lector no solo se interese. Pero cuidar e invertir en el nuevo personaje. Es especialmente complicado cuando este nuevo personaje aparentemente ha existido y el lector no lo sabía, mÔs o menos. Marvel ha jugado este truco antes con Sentry y, en su mayor parte, funcionó. Ahora Mark Waid, Al Ewing y Jim Zub tienen la difícil tarea de intentar esto de nuevo. Y mientras que Voyager y Sentry no tienen la misma historia de fondo sobre cómo fueron olvidados. Todavía se siente como "He estado en este viaje antes". El resto de la historia dirÔ si importa o no que se espera que el lector simplemente acepte que Voyager fue este legendario Avenger, olvidado y traído de regreso. Aparte de eso, la historia misma sobre la tierra es robada, y algún juego misterioso que se estÔ jugando estÔ bien escrito por sí mismo. La adición de Black Order y Lethal Legion trae mÔs peligro e intriga. Por qué se eligen estos dos equipos y qué juego se estÔ jugando exactamente se presta a la inclusión auspiciosa de Voyager. Entonces, hay mucho mÔs en esta historia que la introducción de un nuevo personaje.

El arte es nítido y limpio, como cabría esperar de Pepe Larraz. Larraz es un buen narrador de cuentos y su transición de paneles anteriores a paneles de marcos de tiempo actuales estÔ muy bien hecha. Los colores de David Curiel son igual de buenos y se prestan a los lÔpices de Larraz. Es divertido ver el arte del cómic de la vieja escuela junto al estilo actual y ver cuÔnto han cambiado las cosas a lo largo de los años. Y aunque es un poco extraño ver Voyager en paneles clÔsicos. Hacen todo lo posible para que parezca que ha estado allí todo el tiempo.

Esta historia tiene el potencial de ser un paseo realmente divertido. Hay muchos elementos en esta historia con los que cualquier lector estarĆ­a contento. Una crisis mundial, villanos en abundancia, vidas colgando en el equilibrio, el misterio y la intriga. Entonces, ¿por quĆ© preocuparse, verdad? Voyager es lo Ćŗnico que puede hacer o romper esto. Y es una preocupación vĆ”lida teniendo en cuenta que hemos pasado por esta canción y baile antes. Mientras que Waid, Ewing y Zub son buenos escritores. EstĆ”n patinando sobre hielo delgado solo para sacar esto como estĆ”. No solo para hacer que Voyager funcione, sino tambiĆ©n para darle una buena historia de Vengadores en general. Hasta aquĆ­ todo bien…

Calificación Final: 8/10


viernes, 26 de enero de 2018

UNA MIRADA CRITICA COMICS: THE AVENGERS #675 NO SURRENDER


A Marvel le fue bien con la era Brand New Day de Amazing Spider-Man. En lugar de publicar tres cómics discretos de Spider-Man que compiten por atraer la atención de los lectores, ¿por quĆ© no unir ese talento creativo y hacer que colaboren en un comic de tres veces al mes? Eso es bĆ”sicamente el pensamiento de "No Surrender", un crossover que hace que Avengers, U.S Avengers y Uncanny Avengers se dobleguen en un cómic Avengers semanal durante los próximos cuatro meses. Tan sin timón como esta franquicia ha sido en los Ćŗltimos tiempos, ayuda a traer una nueva sensación de enfoque y conduce a la mesa.

The Avengers # 675 se desarrolla como una introducción bastante directa a este crossover. La Tierra estÔ plagada de una serie de desastres naturales que obligan a todos y cada uno de los equipos de los Vengadores a unirse para proteger a millones de civiles en peligro. Aparte de uno o dos grandes momentos, los lectores no verÔn mucho en este tema que ya no se hizo evidente por el impulso de marketing que condujo a "No Surrender". Todo se presenta de manera efectiva e inmediata, pero el énfasis en la carnicería y el espectÔculo impide que los escritores profundicen en profundidad con cualquiera de los muchos personajes que encabezan la historia. El crossover definitivamente tendrÔ que descargar unas cuantas bolas curvas si los lectores van a ser convincentes para quedarse por 15 capítulos mÔs.

La buena noticia es que los escritores Mark Waid, Jim Zub y Al Ewing constituyen un equipo eficaz. Este problema mantiene una voz y tono consistentes a pesar de tener tantos escritores a bordo, y nunca se lee como un producto obvio de un escritor sobre los demÔs. Y aunque este problema lucha por dejar espacio para que los personajes individuales brillen, logra dar a los lectores un claro punto focal narrativo al convertir al antiguo Living Lightning en el protagonista principal. SerÔ interesante ver cómo se desarrolla el arco de ese personaje en el transcurso de estos próximos cuatro meses.

Por mÔs espectacular que sea este tema de apertura, al menos el artista Pepe Larraz es capaz de hacer justicia a ese espectÔculo. Las pÔginas de Larraz estÔn hÔbilmente renderizadas y exudan poder y detalle. Una de las principales características del problema es la aparición de Falcon en el horizonte de la ciudad de Nueva York, pero Larraz sigue impresionando a lo largo del asunto. Hace malabarismos con una trama agitada y un reparto masivo con destreza. Lo peor que se puede decir sobre el arte es que los colores de David Curiel no siempre complementan a la perfección los lÔpices de Larraz. Curiel es genial para representar luces brillantes y demostraciones de energía, pero los tonos de su piel estÔn marcados por una excesiva y antinatural sensación de iluminación y contraste.

Calificación Final: 7/10