Convertido en actor modelo, Kellan Lutz parece un tipo muy agradable en el mundo real , asĆ que voy a tratar de tomar con calma esto. Como actor , Ć©l hace un gran modelo. ( Nunca lo he visto como modelo pero sólo puedo asumir que Ć©l es bueno en eso. ) Interpretando el papel protagonista en La leyenda de HĆ©rcules, Lutz aparece perdido en todo momento , utilizando un ceƱo fruncido y entrecerrando los ojos tĆ©cnica presumiblemente recogida en una sesión de fotos en alguna parte; que podrĆa funcionar en una imagen, pero en una imagen en movimiento es una cosa divertida de ver . Eso Lutz no es un buen actor no es necesariamente su culpa , y no es necesariamente el mayor problema de HERCULES , pero una pelĆcula como Ć©sta vive y muere por su hĆ©roe - y aquĆ tenemos un hĆ©roe realmente pĆ©simo. Al menos tiene dientes perfectos ...
El principal problema con LA LEYENDA DE HERCULES es que es un asunto derivado de la pasión , hecha por un director en busca de un cheque que fue mĆ”s probable que se vio obligado a emular a la cinta 300 o a Espartaco . Y digo obligado porque es obvio que el director Renny Harlin todavĆa puede componer una secuencia de acción cuando quiere - varias escenas de la pelĆcula de lucha son mĆ”s o menos bien coreografiada y entretenidas - pero fue sin duda alentadas por los productores que se aferran a una moda de ganas de utilizar un amplio wirework y esa cosa slow-mo/fast que Zack Snyder tristemente cĆ©lebra por alguna razon. ¿Puede alguien ser testigo de un tipo de gladiador lanzĆ”ndose a travĆ©s del aire - con la espada en alto , mostrando los dientes , desafiando a la fĆsica y todo eso - y no se ponen los ojos y pensar "Esto es 2014 chicos - que tambiĆ©n podrĆa estar haciendo con una bala ". El hecho de que HERCULES va a estar bien otra vez y otra vez es sólo una de las muchas piezas de evidencia que se trata de una imitación barata , fuera de la realidad y una especie de patĆ©tico , con su galĆ”n imposible de tomar en serio y un equipo de apoyo de caras olvidables , HERCULES es exactamente el tipo de pelĆcula que cabrĆa esperar que se hace con el Ćŗnico fin de que sus productores vendan en muchos mercados el nuestro por ejemplo . La alegrĆa del cine no estĆ” presente aquĆ .
La alegrĆa de la narración no estĆ” presente mucho tampoco , tal vez la secuencia de comandos se leen como un clĆ”sico de aventura , pero trajo a la pelĆcula es un trabajo duro incómodo : las escenas inician y se detienen abruptamente , la tensión no estĆ” en ninguna parte, se realizan los personajes para proporcionar exposición innecesaria y lugares comunes sin pasión . Por no mencionar el hecho de que , intencional o no, la narrativa se desprende con frecuencia como al estilo de GLADIATOR pero sin llegarle a los talones . Ninguno de los actores parece estar teniendo un buen momento , salvo tal vez Lutz - que es ridĆculo a veces - y Scott Adkins , quien interpreta al padrastro de HĆ©rcules y el rey malvado que pone a su hijo en el exilio y mata a su mamĆ”. El rendimiento de Adkins ' de ninguna manera estĆ” muy bien, pero es una especie de Hammy que de alguna manera recuerda a los actores que solĆan ir a por todas en las espadas y sandalias Ć©picas de antaƱo . Estoy tentado de mencionar a su vez la totalmente bizarra actuación de Johnathon Schaech como un soldado egipcio, pero usted no me lo creerĆa si se lo dijera .
Harlin se merece un poco de crédito por lo menos al hacer las escenas de lucha - de los que hay no son suficientes - es soportable. El director de hecho cae en efectos visuales que son muy familiares , pero al menos se puede encuadrar una toma correctamente y le darÔ una idea de donde los combatientes estÔn en relación unos con otros ; estas secuencias no son editadas a una pulgada de sus vidas , tampoco. No estÔn necesariamente innovar, porque no hay en juego el público se preocupa , pero son lo suficientemente competentes para nosotros salir de nuestro letargo . Tenga cuidado con cualquier escena que comienza con dos personas en una habitación , en una jaula o en lo alto de una colina - estÔn a punto de empezar a hablar el uno al otro y no te gusta cuando hacen eso .
Sinceramente, acabo de recordar en este momento, ya que estoy escribiendo esto, que HERCULES es en 3D. Es uno de esos puestos de trabajo terriblemente lodosos , que recuerda cuando los estudios se apresuraron a sus pelĆculas a travĆ©s de un proceso de conversión despuĆ©s del Ć©xito de AVATAR . SĆ , si usted toma sus lentes fuera de la pantalla es un poco borroso, pero no hay absolutamente nada acerca de la forma en que la tecnologĆa se explota aquĆ que es notable . Como al parecer es obligatoria en una pelĆcula donde el 3D no es excepcional , el confeti , los pĆ©talos y las motas de polvo que se envĆan a menudo para dar al pĆŗblico algo que en realidad hace estallar fuera de la pantalla . Y cuando el confeti domina los otros elementos visuales en su pelĆcula, estĆ”s en problemas .
Calificación Final: 3/10






















