Para todos mis fanĆ”ticos del juego, tengo una pregunta importante para usted: ¿Mario o Sonic? La pregunta puede parecer inocua, pero hace dĆ©cadas las lĆneas se dibujaban en la arena (cajas) y uno de los dos estaba listo para morir por su causa. Bueno, tal vez no fue tan intenso, pero Sega y Nintendo tuvieron una rivalidad brutal, y el libro de 2015 "Console Wars" detalla cómo la primera y pequeƱa compaƱĆa se enfrentó a la gigante Nintendo. Ahora esa historia se estĆ” convirtiendo en una serie de Legendary, por lo que podemos ver esta batalla Ć©pica por la dominación de los videojuegos en la pantalla.
Nerdist (propiedad de Legendary Digital Networks) informa que la serie limitada sobre esta guerra para terminar con todas las guerras estarĆ” a cargo de Jordan Vogt-Roberts, quien dejó muy en claro su pasión por los videojuegos (su Instagram estĆ” lleno de basura con arte conceptual para una pelĆcula de "Metal Gear Solid"). Mike Rosolio escribirĆ” el guión basado en el libro de Blake Harris, con la producción ejecutiva de Seth Rogen y Evan Goldberg a travĆ©s de su sello Point Grey, que tambiĆ©n tuvo Ć©xito en la producción de PREACHER y FUTURE MAN de Hulu. A partir de ahora, la serie no tiene una red para transmitir.
Se suponĆa que el dĆŗo cinematogrĆ”fico adaptarĆa el libro a una pelĆcula como escritores / directores en 2014, pero nada se materializó cuando se mudaron a otros proyectos, como SAUSAGE PARTY. Pero asĆ es la vida, y ahora le entregaron el proyecto a Vogt-Roberts, el hombre que trajo color y emoción a Warner Bros./Legendary Monster Universe con SKULL ISLAND, que preparó el escenario para el choque del gran mono con Godzilla, puesta para el 2020.
Yo no he leĆdo el libro, pero parece una mirada fascinante detrĆ”s de la pantalla en una batalla digna de una pintura al óleo o un gran tapiz. AquĆ hay una sinopsis oficial de la trama (a travĆ©s de Amazon), burlĆ”ndose de la historia de David y Goliath que darĆa forma al mundo de los videojuegos en lo que ahora apreciamos.
"En 1990, Nintendo tenĆa un monopolio virtual en la industria de los videojuegos. Sega, por otro lado, era solo una compaƱĆa de arcade vacilante con grandes aspiraciones y personalidades aĆŗn mĆ”s grandes. Pero eso cambiarĆa con la llegada de Tom Kalinske, un hombre que no sabĆa nada acerca de los videojuegos y todo lo relacionado con la lucha en batallas cuesta arriba. Sus tĆ”cticas no convencionales, combinadas con la sangre, el sudor y las ideas audaces de sus empleados renegados, transformaron a Sega y finalmente llevaron a un enfrentamiento implacable de David y Goliat con su rival Nintendo. La batalla fue despiadada, implacable y altamente rentable, lo que eventualmente provocó una guerra corporativa global que se librarĆa en varios frentes: desde salas de estar y patios escolares hasta salas de juntas y el Congreso. Fue un conflicto de una vez en la vida, sin restricciones, que enfrentó a hermano contra hermano, hijo contra adulto, Sonic contra Mario y Estados Unidos contra Japón."








