Estamos a una semana desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V , la obra de arte mas esperada desde la Mona Lisa . En un tiempo en donde los videojuegos se estĆ”n opcionado para convertirse en pelĆculas casi tan a menudo como los cómics... ¿PodrĆa haber alguna vez una pelĆcula de Grand Theft Auto (quiero decir , ademĆ”s de la que Ron Howard intento realizar) ? SegĆŗn el Co-fundador de Rocktar Dan Hauser, nunca pasara.
" Nos han ofrecido [ pelĆcula ] , muchas veces, y nunca hemos aceptado ", menciono Hauser en una entrevista con el Diario, The Guardian. " El dinero nunca ha estado cerca de valer la pena y correr el riesgo para dar las joyas de nuestra corona. Nuestros pequeƱos escarceos con Hollywood siempre nos han dejado en otras cirscunstancias . La libertad que tenemos para hacer lo que queremos de forma creativa es de enorme valor . El acercarte a Hollywood, la gente parece dispuesta , o se han visto obligados , a perder una gran cantidad de ese control. ese tipo de amorfo "que no se prueba bien la actitud es exactamente la forma en que no se trabaja . siempre hemos tratado de pensar en cosas que son innovadoras y lo nuevo, y para entrar en un mundo donde eso no anima serĆa horrible.
"TodavĆa hay un montón de elogios en hacer una pelĆcula , pero no se debe hacer nunca nada en su vida sin estar seguro ... Es mucho mĆ”s fĆ”cil de imaginar a GTA como una serie de televisión , ya que la forma estĆ” mĆ”s cerca, pero aĆŗn asĆ creo que estar perdiendo demasiado el tiempo que en realidad nunca hacerlo. Tenemos esta gran experiencia de mundo abierto que es de 100 horas de duración, y que da a los jugadores el control sobre lo que hacen, lo que ven y cómo lo ven. Un mundo en el que puede hacer todo, desde robar un banco para tomar una clase de yoga para ver la televisión , todos ellos en su propio tiempo ¿Cómo condensar eso en una experiencia de dos horas o de 12 horas en que usted se lleva las cosas principales : . agencia de jugador y la libertad?
" Nos encantan los juegos y creemos que tenemos algo que decir en los juegos, y que los juegos tienen mucho que decir . AsĆ que no debemos simplemente seguir haciendo eso? "
Esa es una declaración bastante fuerte e inteligente . Mientras que Grand Theft Auto (y Red Dead Redemption ) es, obviamente, en deuda con el cine, rara vez se siente como que estĆ” tratando de ser una pelĆcula. GTA es una de las franquicias que se siente mĆ”s como si estuviera explorando quĆ© juegos se puede hacer como juegos. Quitando el aspecto de juego de GTA estĆ” quitando todo lo que hace a distancia especial o interesante. GTA sin reproductor de interactividad es un caso perdido.