PRONTO ESTAREMOS DE VUELTA

Nos estamos renovando para ti, esperanos pronto con nueva imagen y nuevas sorpresas.

Cambio en el Elenco de The Strain para su Segunda Temporada

Hay un pequeƱo pero significativo cambio en el reparto de cara a la segunda temporada de la serie de vampiros de FX.

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domingo, 10 de junio de 2018

E3 2018: PRIMEROS DETALLES DE "MADDEN NFL 19"


Otro aƱo, otro juego de Madden. ¿QuĆ© hay de nuevo en Madden NFL 19? ¿Por quĆ© deberĆ­as elegir este simulador de fĆŗtbol? AquĆ­ estĆ” todo lo que sabemos sobre la extravagancia anual del fĆŗtbol de EA Sports:

Madden NFL 19 se lanzarÔ para PlayStation 4 y Xbox One el 10 de agosto. Los fanÔticos de Madden también tendrÔn la opción de elegir la Edición del Salón de la Fama del juego y obtener acceso anticipado al título el 7 de agosto.

Junto con el acceso anticipado, los jugadores del Hall of Fame Edition obtendrƔn una cubierta especial para el juego protagonizado por el ex receptor de la NFL, Terrell Owens, 12 paquetes de oro del equipo de oro, acceso inmediato a un jugador legendario de Ʃlite para su Ultimate Team, dos uniformes personalizados para Ultimate Team , y mƔs.

Independientemente de la edición de Madden 19 que compre, podrÔ disfrutar de lo que EA se refiere como Real Player Motion Technology. Se supone que este nuevo sistema de animación ofrece la experiencia de fútbol digital mÔs auténtica mejorando enormemente la calidad de las animaciones de jugador de Madden. Aparentemente, este nuevo sistema "desbloquea la capacidad de respuesta del siguiente nivel y la personalidad del jugador, los jugadores experimentarÔn mÔs precisión al correr, cortar, atrapar y celebrar en la parrilla esta temporada".

El modo de franquicia de Madden 19 diferirÔ ligeramente de las versiones anteriores al ofrecer herramientas de capacitación ampliadas, un creador de clase de borrador personalizado y la capacidad de designar esquemas ofensivos y defensivos para su equipo en función de sus preferencias de juego. Estamos esperando saber mÔs acerca de la funcionalidad completa de estas adiciones, así como mÔs información sobre las "Batallas en solitario" de Ultimate Team que le permiten competir por un puesto en una tabla de líderes en línea al completar desafíos individuales.

Si bien ninguna de estas alteraciones y adiciones es lo que consideraríamos cambios radicales, eso no debería ser una sorpresa, teniendo en cuenta que el ex director creativo de Madden, Rex Dickson, todavía trabajó en Madden 19 y que la posible nueva dirección para la franquicia que él aludió en su declaración de despedida probablemente no entrarÔ en vigencia hasta que un nuevo director creativo tome el control (si es que esos cambios llegan).


E3 2018: TRAILER Y FECHA DE LANZAMIENTO DE "FIFA 19" HABRA CHAMPIONS LEAGUE


FIFA 19 es la última edición de la popular serie de fútbol de EA Sports. La entrada de este año agrega algunas características nuevas al paquete.

Por un lado, EA ha recogido los derechos de la UEFA Champions League y la Europa League. (Konami perdió recientemente la licencia de la Liga de Campeones para su serie Pro Evolution Soccer.) Los jugadores de FIFA ahora podrÔn competir en las principales competiciones de clubes de Europa. PodrÔs jugar en la Liga de Campeones a través del modo propio de la competencia, el modo carrera o el modo historia de The Journey.

Hablando del modo Viaje, el capƭtulo de este aƱo se llama Campeones. Es la parte final de la historia del protagonista Alex Hunter, mientras persigue el codiciado trofeo y la gloria de la Liga de Campeones en el escenario europeo.

FIFA 19 llegarĆ” el 28 de septiembre de 2018. El juego llegarĆ” a XBO, PS4, Switch y PC.



E3 2018: ANTHEM REVELA SU FECHA DE LANZAMIENTO


¡Electronic Arts (EA) y BioWare anunciaron la fecha oficial de lanzamiento de Anthem! El RPG de acción muy esperado llegarĆ” a Xbox One, PC y PlayStation 4 el 22 de febrero de 2019.

Anthem es un nuevo RPG de acción compartido del estudio BioWare de EA donde los jugadores pueden asociarse con amigos como autónomos: los pocos valientes que tienen el coraje de dejar atrÔs la civilización y explorar un paisaje de belleza primigenia, enfrentar los peligros que encuentras y crecer en poder con cada paso.

Hasta cuatro jugadores se unen para asumir los peligros que descubras como un equipo heroico. Mientras tus amigos te apoyan en tu viaje, tus victorias y recompensas también benefician a tus amigos. Los jugadores manejarÔn un arsenal de exosuits de Javelin, cada uno equipado con armas y habilidades únicas. Puedes personalizarlos con el equipo que obtienes y confecciona, y luego utilizarlos para volar, saltar y escalar a través de un mundo abierto contiguo.

Los jugadores tambiƩn experimentarƔn sucesos masivos que alterarƔn el mundo como Shaper Storms. LucharƔs contra bestias salvajes y despiadados merodeadores mientras te adentras en ruinas olvidadas para encontrar una manera de vencer a las fuerzas que traman la conquista de la humanidad. Tu poder crece con cada paso hacia lo desconocido. Ya sea que el saqueo, la venganza o la gloria lo atraigan hacia adelante, sus elecciones irrevocablemente lo cambiarƔn a usted, y al mundo que lo rodea.


E3 2018: SE ANUNCIA EL VIDEOJUEGO DE "STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER"


En lo que respecta a los videojuegos Star Wars, los únicos títulos sustanciales que hemos recibido provienen de la franquicia de Star Wars Battlefront (que acaba de obtener una nueva temporada de Han Solo). De lo contrario, desde que Disney se hizo cargo de Lucasfilm, la atención se centró en dar historias a los fanÔticos en forma de películas, libros y cómics, así como toda la mercancía que viene con ellos. Pero ahora se ha anunciado un nuevo videojuego de Star Wars para su llegada en 2019.

Star Wars Jedi: Fallen Order fue anunciado por Electronic Arts y el desarrollador Respawn Entertainment en la EA Play durante la E3. El juego llegarÔ algo en la temporada navideña de 2019. Con un título como ese, probablemente no sea difícil discernir de qué se trata el juego, pero nos sumergiremos en lo que sabemos a continuación.

StarWars.com anunció las nuevas noticias de videojuegos de Star Wars después de que Vince Zampella, de Respawn Entertainment, revelara el título. Star Wars Jedi: Fallen Order serÔ un título de acción y aventura para un solo jugador que cuenta una nueva historia poco después de los acontecimientos de Star Wars: Revenge of the Sith.

El nuevo videojuego Star Wars permitirƔ a los jugadores controlar a un Padawan Jedi sobreviviente despuƩs de que el Emperador Palpatine haya ejecutado la Orden 66, al mando de su nuevo ejƩrcito clon para matar a cualquier Jedi superviviente en la galaxia, lo que le permite asumir el control sin interferencia.

Como este es un Ôrea que no se ha explorado exhaustivamente en el nuevo canon de Star Wars, tiene el potencial de ser un juego realmente emocionante. Star Wars Rebels llena algo de la brecha entre Revenge of the Sith y A New Hope, pero estÔ mucho mÔs cerca de este último que el anterior. Hay un montón de territorio inexplorado, y centrarse en un Jedi tratando de sobrevivir en la carrera es una perspectiva bastante intrigante.

A partir de ahora, puedes registrarte en el sitio web oficial del juego para recibir notificaciones cuando haya nueva información disponible. De lo contrario, nos aseguraremos de que sepas qué sucede en este título. AdemÔs, esten atentos para ver si surge algo de los otros videojuegos de Star Wars posiblemente en proceso.

viernes, 1 de junio de 2018

ELECTRONIC ARTS LANZA NUEVO POSTER DE "ANTHEM" Y CONFIRMA SU PRESENCIA EN LA E3


Electronic Arts (EA) y BioWare han revelado nuevas artes para Anthem, el RPG de acción muy esperado del estudio, que se lanzarÔ para Xbox One, PC y PlayStation 4 a principios de 2019. La revelación se produce una semana antes del livestream de EA PLAY de Anthem, donde los jugadores podrÔn ver el nuevo trailer y los detalles tras bastidores del juego.

El 9 de junio de 2018, a las 11 a.m. PDT, EA PLAY regresa con una mirada detallada a Anthem, que incluye un nuevo avance con un vistazo a la historia, personajes y monstruos que hacen que el juego cobre vida; mÔs imÔgenes de juego; un escaparate de combate donde el poder del exoesqueleto de Javelin estarÔ en plena exhibición cuando los jugadores se enfrenten a los enemigos mÔs feroces que se hayan visto hasta ahora; información del desarrollador donde los jugadores pueden escuchar algunos de los principios rectores que han moldeado el desarrollo de Anthem desde las mentes detrÔs del juego; y una mirada detrÔs de la cortina donde se revelarÔ parte del concepto y el arte de producción de Anthem.

Anthem es un nuevo RPG de acción compartido del estudio BioWare de EA donde los jugadores pueden asociarse con amigos como autónomos: los pocos valientes que tienen el coraje de dejar atrÔs la civilización y explorar un paisaje de belleza primigenia, enfrentar los peligros que encuentras y crecer en poder con cada paso.

Hasta cuatro jugadores se unen para asumir los peligros que descubras como un equipo heroico. Mientras tus amigos te apoyan en tu viaje, tus victorias y recompensas también benefician a tus amigos. Los jugadores manejarÔn un arsenal de exosuits de Javelin, cada uno equipado con armas y habilidades únicas. Puedes personalizarlos con el equipo que obtienes y confecciona, y luego utilizarlos para volar, saltar y escalar a través de un mundo abierto contiguo.

Los jugadores tambiƩn experimentarƔn sucesos masivos que alterarƔn el mundo como Shaper Storms. LucharƔs contra bestias salvajes y despiadados merodeadores mientras te adentras en ruinas olvidadas para encontrar una manera de vencer a las fuerzas que traman la conquista de la humanidad. Tu poder crece con cada paso hacia lo desconocido. Ya sea que el saqueo, la venganza o la gloria lo atraigan hacia adelante, sus elecciones irrevocablemente lo cambiarƔn a usted, y al mundo que lo rodea.



miƩrcoles, 28 de marzo de 2018

EA DESARROLLA NUEVO JUEGO DE MUNDO ABIERTO DE "STAR WARS"


Star Wars y juegos de mundo abierto han sido un tema candente de debate entre desarrolladores y jugadores desde Grand Theft Auto 3 (GTA) de Rockstar que debutó en 2001. Electronic Arts (EA) actualmente posee los derechos exclusivos de PC y juegos de consola basados ​​en Star Wars , pero sus recientes juegos 'Battlefront' son shooters orientados a la acción mĆ”s parecidos a Call of Duty que la profundidad y libertad que ofrecen tĆ­tulos de mundo abierto como Far Cry, Skyrim, Red Dead Redemption o GTA.

Dada la gran popularidad de los juegos de mundo abierto, es asombroso que nadie haya construido una versión de Star Wars todavía. No es por falta de intentos, te lo aseguro.

LucasArts se adentró bastante en el desarrollo de al menos un juego de La Guerra de las Galaxias (Kotaku indica que el 1313 de LucasArts, supuestamente un cazafantasmas, juego de mundo abierto, fue asesinado en 2013): la complejidad de fusionar elementos de rol con batallas espaciales, poderes de fuerza y ​​combates de infanterĆ­a a travĆ©s de mĆŗltiples planetas dentro de un patio de recreo gigantesco y contiguo, era mĆ”s de lo que incluso el estudio personal de juegos de George Lucas podĆ­a llevar a cabo.

Diez años mÔs tarde, EA aparentemente estÔ en las primeras etapas de desarrollo de un juego de Star Wars de este tipo, según Gamespot. EA actualmente tiene una lista de trabajos de ingeniero en línea líder en su sitio web para su estudio con sede en Vancouver que dice:

"Dirija un equipo para ofrecer funciones en lĆ­nea para un proyecto de Star Wars Open World".

Entonces, no es exactamente un secreto. Tampoco es una gran sorpresa. EA había estado trabajando en un nuevo proyecto de Star Wars en sus Visceral Studios, con sede en California, que desde entonces ha sido clausurado y el proyecto fue transferido a Vancouver. Cuando se cerró Visceral, el vicepresidente ejecutivo de estudios mundiales de EA, Patrick Soderlund, declaró:

"Nuestro estudio Visceral ha estado desarrollando un título de acción y aventura en el universo de Star Wars. En su forma actual, se perfilaba como un juego de aventura lineal basado en la historia. A lo largo del proceso de desarrollo, hemos estado probando el concepto del juego con los jugadores, escuchando los comentarios sobre qué y cómo quieren jugar, y siguiendo de cerca los cambios fundamentales en el mercado. Ha quedado claro que para ofrecer una experiencia que los jugadores querrÔn volver a disfrutar durante mucho tiempo, necesitamos pivotar el diseño ".

martes, 30 de enero de 2018

RUMOR: MICROSOFT PODRƍA ADQUIRIR ELECTRONIC ARTS


En un artĆ­culo reciente que examina las dificultades de Microsoft para traer juegos exclusivos a la Xbox One, Polygon alega que el fabricante de la consola estĆ” tratando de adquirir un importante estudio de videojuegos. Entre los nombres mencionados se encuentran Valve, PUBG Corp y Electronic Arts.

Ese apellido es el mÔs notable en este momento ya que Polygon afirma que "una fuente confiable cercana a Microsoft" ha indicado que Microsoft ha estado teniendo discusiones recientes sobre los pasos prÔcticos que conducirían a una adquisición de EA.

En primer lugar, como señala Polygon en su artículo, debe recordar que, por mÔs valioso que EA, su valor es insignificante en comparación con el valor total de Microsoft. Ese artículo sugiere que Microsoft tiene aproximadamente 130 mil millones en su "caja de guerra" de reserva de efectivo. En comparación, se cree que EA vale aproximadamente 35 mil millones de dólares. Si bien eso significa que Microsoft tendría que pagar una suma ordenada para adquirir EA directamente, no es como si no tuvieran el dinero para hacerlo teóricamente.

Sin embargo, imaginar un mundo donde eso realmente sucede es bastante difĆ­cil. ¿PodrĆ­a Microsoft realmente convertir los juegos mĆ”s vendidos como Madden y FIFA junto con los próximos proyectos publicados de EA como Anthem de BioWare en exclusivas de Xbox? Esa perspectiva es un poco potencial. Si bien tener juegos como Madden como una franquicia exclusiva de Xbox teóricamente aumenta el valor de Xbox, tambiĆ©n disminuye el alcance del mercado de los juegos que hacen que EA sea valioso en primer lugar. Microsoft deberĆ­a creer que un buen nĆŗmero de personas que compran juegos como Madden que no poseen una Xbox comprarĆ­an una Xbox para seguir jugando.

jueves, 25 de enero de 2018

BIOWARE RETRASA EL LANZAMIENTO DE "ANTHEM" HASTA 2019


El miercoles varios sitios han informado que BioWare retrasarĆ” Anthem  hasta 2019, aunque la mayorĆ­a del personal estĆ” trabajando en el juego con pequeƱos bolsillos para armar el próximo tĆ­tulo de Dragon Age y mantener Star Wars: The Old Republic. Originalmente, el juego estaba programado para finales de 2018 y, segĆŗn el artĆ­culo, no es inusual que la mayorĆ­a del personal pase al modo "manos a la obra" en el Ćŗltimo aƱo del desarrollo de un juego. Pero el hecho de que el juego se retrase y no haya una explicación en cuanto al razonamiento por el que surge sospechas sobre lo que sucedió durante la producción.

Según los informes, BioWare estÔ enfocando a la mayoría de su equipo, tanto de los estudios de Edmonton como de Austin, en su próximo juego Anthem, un RPG de acción multijugador en línea abierto anunciado en el E3 2017.

De acuerdo con un informe de Kotaku, las fuentes cercanas a Anthem colocan su fecha de lanzamiento mÔs cerca de principios de 2019, citando la ventana de lanzamiento "Fall 2018" como poco realista. La presión para el lanzamiento antes del final del año fiscal 2019 de EA hace menos probable una demora posterior a marzo de 2019, le dijeron fuentes a Kotaku.

sƔbado, 10 de junio de 2017

E3 2017: RECAPITULACIƓN CONFERENCIA ELECTRONIC ARTS


Electronic Arts ha dado inicio a las conferencias del E3 2017 con un evento llamado EA Play en el que ha cumplido con el arranque de este aƱo. Ha mostrado ocho juegos que habƭa prometido, entre ellos dos anuncios completamente nuevos y dejado lo mejor, para el final: media hora de Star Wars: Battlefront II en la que se ha enseƱado mucho mƔs del juego.

La conferencia comenzó con un clasico en el mercado americano: Madden NFL 18, que monopoliza los juegos de fútbol americano con la licencia exclusiva de la liga. Este año intentarÔ refrescarse con el modo Longshot, un renovado modo historia y carrera que recuerda, y mucho, al modo El Camino (The Journey) añadido en FIFA 17.

A continuación se pasó a Battlefield 1, el gran éxito de Electronic Arts del año pasado que ocho meses después de su lanzamiento mantiene a millones de jugadores en los campos de batalla de la Primera Guerra Mundial. La nueva expansión se ha titulado "In the Name of the Tsar ", incluirÔ el frente oriental, en el que los ejércitos del todavía imperio ruso se enfrentaron a las fuerzas de Austria y Alemania. IncluirÔ seis mapas nuevos, 11 nuevas armas, nuevos vehículos y operaciones y curiosidades como la posibilidad de jugar con el Batallón de la muerte de mujeres rusas, la primera vez que podrÔs jugar con personajes femeninos en el multijugador de un Battlefield. Consciente de que es la primera vez que su saga Battlefield logra hacer sombra a Call of Duty, EA planea grandes anuncios para el multijugador en el mes de agosto, en el que presentarÔn una vertiente competitiva renovada, y ademÔs nuevas expansiones como la naval Battlefield 1 Turning tides en diciembre, o Battlefield 1 Apocalypse, dedicada a las batallas mÔs infames de la Gran Guerra, que sale a principios de 2018.

Enseguida llego el turno a FIFA 18, el cada vez mÔs dominante juego de fútbol de EA que este año apuesta en Cristiano Ronaldo en el mejor momento, días después de ganar la duodécima Champions con el Real Madrid. Tras mÔs de diez años siendo una de las mayores estrellas del mundo serÔ la primera vez que el portugués sea portada de un FIFA, pero no se quedarÔ en eso: ademÔs del absoluto protagonismo y de una edición especial, EA ha hecho captura de movimientos específica y una presencia en el modo The Journey (El Camino). Luego se presentó un divertido vídeo sobre este nuevo modo, en el que aparecieron grandes figuras del mundo del fútbol hablando de Alex Hunter, que de nuevo protagonizarÔ esta modalidad que tan bien recibida fue el año pasado. La presentación corrió a cargo de dos señores muy raros que se hacen llamar Men in Blazers.

A continuación se presentó el que probablemente haya sido el mejor vídeo de la conferencia, la primera demostración de la jugabilidad de Need for Speed Payback, el retorno de Need for Speed con otros dos años de descanso tras el reboot del año 2015. El juego corre a cargo de Ghost Games, los responsables de Need for Speed Rivals, pero parece hecho por la Criterion de los buenos tiempos. AdemÔs de contar con un aspecto muy cinematogrÔfico, tiene una cosa que se extrañaba: Takedowns.

En esta primera demostración jugable pudimos ver una secuencia de acción que parecía propia de las películas de Fast and the Furious, teniendo que cumplir una misión de robo de coche mientras al mismo tiempo sucedía una persecución y avanzaba la historia a base de diÔlogos. Es cierto que Need for Speed no va a reinventar la pólvora, pero los fanaticos a los juegos de coches arcade tienen motivos para esperar con ansias Need for Speed Payback. Hasta el título suena bien.

Aunque los focos y la atención se la llevarÔn Need for Speed y Star Wars Battlefront, solo había que leer Twitter para ver que el preferido de los que buscan cosas diferentes ha sido A Way Out, lo nuevo del creador de Brothers: A tale of two sons. Este nuevo título apuesta por el juego cooperativo y lo hace de una manera muy ingeniosa: tendremos que huir de una cÔrcel cooperativamente, jugando a pantalla partida tanto offline como online. Esta última idea es brillante, que la pantalla partida se mantenga mientras juegas online, y no recordamos haberla visto en ningún otro juego antes. LlegarÔ a principios de 2018 para PC, Xbox One y PS4 y tendremos que ayudar a Leo y Vincent en una aventura en la que veremos en cualquier momento lo que hace el otro jugador para así coordinar las acciones.

El otro nuevo juego de la feria ha sido Anthem, del que apenas se ha mostrado un mero trƔiler, porque serƔ uno de los platos fuertes de la conferencia de Microsoft de maƱana. Se trata de un juego al estilo Destiny realizado por Bioware, y lo cierto es que recuerda mucho al innovador Ʃxito de Bungie y Activision. MaƱana veremos su jugabilidad en la conferencia de Xbox.

Antes de dar paso al monogrÔfico de Star Wars Battlefront 2 EA se sacó de la manga el retorno, una vez mÔs, de NBA Live. La saga de baloncesto no tuvo entrega el año pasado y parecía que había vuelto a desaparecer del mapa, pero este año volverÔ a la carga apostando por un modo historia a lo FIFA (y ahora Madden). Veremos si logra recuperar la atención de los jugadores tras tantos años de merecido dominio de NBA 2K.

Finalmente y tal y como habían avisado al inicio llegó el turno de Star Wars Battlefront II. Se ha mostrado un vídeo de la jugabilidad online, se ha prometido que el modo historia cumplirÔ las expectativas (destacando que John Boyega, Finn, lo demandó publicamente), y se ha cambiado la mentalidad de la política de contenidos descargables.

A partir todo el contenido descargable del juego serĆ” gratuito, con mapas, modos de juego y otras novedades estructurados en temporadas, tal y como han hecho con Titanfall 2 y ya hacen otros juegos como Overwatch. 

domingo, 12 de junio de 2016

E3 2016: RECAPITULACIƓN CONFERENCIA "ELECTRONIC ARTS"



EA llevó a cabo su décima conferencia anual de prensa en la E3 y aqui tenemos la presentación de cada uno de los juegos.

Titanfall 2: ofrecerĆ” una experiencia diseƱada que explora el vĆ­nculo Ćŗnico entre el hombre y la mĆ”quina. sin conexión jugable, la campaƱa para un jugador en Titanfall 2 permitirĆ” que los fanaticos salgan a la frontera como un fusilero Milicia con aspiraciones de convertirse en un piloto de Ć©lite. Estando detrĆ”s de las lĆ­neas enemigas y enfrenta enormes obstĆ”culos, los jugadores deben formar un equipo con un TitĆ”n veterano de mantener una misión que nunca estaban destinados a llevar a cabo. En el modo multijugador, Respawn sigue evolucionando a su mejor en su clase de juego para proporcionar una experiencia mĆ”s robusta que ofrece la profundidad ampliada y variedad que incluye seis nuevos titanes, habilidades piloto mĆ”s profundas, mĆ”s opciones de personalización y un sistema de progresión robusta que estĆ” seguro de satisfacer a los fans. El juego estĆ” programado para ser lanzado para PlayStation 4, Xbox One y PC el 28 de octubre.




Madden 17: Lleva a tu equipo todo el camino en Madden NFL 17 y se ponga en el centro de campeonato de su equipo de gestión en el modo de franquicia mÔs profunda al día. Impulsado por el juego mÔs equilibrado, sin embargo, el comentario mÔs profundo en la historia del equipo, junto con divertidas y frescas maneras de jugar modos, como el Ultimate Team y el proyecto de la Champions, Madden NFL 17 es el Madden mas completo que ... nunca.




Mass Effect: Andromeda: Toda una nueva galaxia espera para que usted pueda explorar. Andromeda empuja los límites del espacio conocido en la próxima generación, la entrega de los sistemas de estrellas distantes con los planetas remotos y hostiles listas para ser descubiertas: Mass Effect. Mass Effect: Andromeda debuta a principios de 2017 para PC, PlayStation 4 y Xbox One


 

  FIFA 17: Desarrollado por Frostbite, el viaje es un nuevo modo en FIFA 17. Haga su marca en y fuera del campo como la próxima estrella en ascenso de la Liga Premier, Alex Hunter. Jugar en cualquier equipo de la Premier League, para los administradores autĆ©nticos, y junto a algunos de los mejores jugadores del planeta.


 

Fe: EA Originals se trata de encontrar grandes nuevos juegos que conocemos los jugadores van a amar, y el trabajo con los pequeƱos desarrolladores para asegurarse de que esos juegos obtienen descubierto y en las manos de los jugadores. En el fondo, Fe es un relato personal acerca de nuestra relación con la naturaleza, la tierra, y sus seres. Es una celebración sin palabras de nuestro anhelo de ser uno con el mundo que nos rodea. Es una historia que nos recuerda que todo en este mundo estĆ” conectado, que viven en un delicado equilibrio que estĆ” constantemente bajo amenaza. Es un juego lleno de descubrimiento, los conflictos y las relaciones.


 

Battlefield 1: En una verdadera experiencia multijugador recinto de seguridad, llevar a los cielos y participar en combates aĆ©reos de alto octanaje a travĆ©s de paisajes traidores, o tienen un acorazado de la obliteración de la costa del mar, y participar en algunas de las batallas mĆ”s grandes jamĆ”s vistos como imperios choque por supremacĆ­a. 

lunes, 15 de junio de 2015

E3 2015: CONFERENCIA EN VIVO ELECTRONIC ARTS


Después de una participación que dejara mucho qué desear en E3 2014, Electronic Arts estÔ de vuelta para demostrar por qué son una de las empresas mÔs importantes de la industria en la actualidad. AdemÔs de mostrar por primera vez sus juegos deportivos del año como FIFA 16, Madden 16, NBA Live 16, entre otros, la marca nos mostrarÔ mÔs detalles de importantes lanzamientos de 2015 como Star Wars Battlefront y el relanzamiento de la serie Need For Speed.

La cita es a las 15:00 hrs (Hora del Centro de MƩxico)

Recapitulación en proceso...


La conferencia de Electronic Arts en el E3 nos ha dejado noticias de lo mÔs interesantes. La compañía americana ha presentado sus cartas mÔs próximas en el evento angelino.

Y ha empezado con fuerza. Mass Effect Andromeda es el tĆ­tulo de la nueva entrega de la popular franquicia de Bioware, que llegarĆ” a finales de 2016.

Después le ha tocado el turno a Need for Speed, que luce de fÔbula gracias al motor Frostbite. LucirÔ un look realista y tendrÔ el doble de coches de su predecesor. Por supuesto, la personalización de los vehículos serÔ uno de los ejes principales de la nueva entrega de la mediÔtica saga de conducción. LlegarÔ a las tiendas el próximo 3 de noviembre.

Star Wars: Knights of the Fallen Empire serÔ una expansión gratuita de The Old Republic. DevolverÔ al juego a sus orígenes a partir del próximo 27 de octubre. El vídeo resultaba espectacular, muy en la línea de la marca. Unravel es la nueva apuesta plataformera de la compañía. Con un scroll lateral muy característico en los últimos años, el protagonista, formado por hilos de color rojizo, deberÔ avanzar por los escenarios superando numerosos obstÔculos. Parece divertido, habrÔ que esperar para ver mÔs.

Plants vs Zombies 2 Garden Warfare ha vuelto a salir a escena para mostrarnos sus primeros resquicios gameplay. Sigue la lĆ­nea de su predecesor, con las novedad de que se podrĆ” jugar solo o en pantalla dividida si no tienes las plataformas conectadas a la red.

La lƭnea deportiva de Electronic Arts no podƭa faltar, con un vƭdeo en el que han aparecido varias de sus sagas tradicionales como NHL o FIFA. Han realizado especial hincapiƩ en las nuevas bondades de NBA Live 16, con el que pretenden que la franquicia reverdezca laureles del pasado gracias a su mejorado sistema de juego, pro el que han seguido el feedback de los usuarios. AdemƔs, habrƔ reconocimiento facial con el que poder importar nuestro rostro al juego.

 Los juegos para móviles cada vez tienen mĆ”s importancia en el sector, y han estado presentes en el E3. Minions Paradise, Star Wars: Heroes of the Storm, The Simpsons Tapped Out y unos cuĆ”ntos tĆ­tulos mĆ”s que estarĆ”n presentes durante los próximos meses en vuestros smartphones.

FIFA 16 ha tenido su detalle con PelƩ como estrella invitada. David Rutter, productor de la franquicia, tras entrevistar al astro brasileƱo ha hablado de las bondades de esta nueva entrega, entre las que se encuentra un mejor sistema de defensa, mƔs control en el centro del campo y nuevas animaciones para los regates.

Mirror's Edge Catalyst era uno de los tƭtulos mƔs anhelados, y ha estado presente en el evento angelino. Las nuevas aventuras de Faith se han mostrado por primera vez en movimiento, desvelando ademƔs su fecha de lanzamiento: el 23 d febrero de 2016.

Los amantes del fútbol americano de nuestro país también se habrÔn alegrado al ver los nuevos detalles de Madden 16, que contarÔ con nuevas mejoras en los movimientos a la hora de lanzar el balón ovalado con el quarterback, al igual que ocurre con los receptores.

Para terminar, lo que casi todos esperaban. Star Wars: Battlefront, que ha mostrado por primera vez su jugabilidad. Podremos alternar la visión entre primera y tercera persona, en unos combates donde la acción no darÔ un momento de respiro. También habrÔ lugar para emocionantes combates aéreos por medio de naves. Visualmente es un auténtico espectÔculo, como no podía ser menos estando detrÔs el estudio sueco DICE. La escena acaba en el preciso instante en el que Luke Skywalker y Darth Vader iban a enzarzarse en un duelo con sus sables lÔser.

A continuación la conferencia completa con todos los trailers y gameplays...