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Cambio en el Elenco de The Strain para su Segunda Temporada

Hay un pequeƱo pero significativo cambio en el reparto de cara a la segunda temporada de la serie de vampiros de FX.

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sƔbado, 10 de junio de 2017

E3 2017: PRIMER TRAILER DE "A WAY OUT"


Hazelight ha anunciado A Way Out, uno de los títulos que llegarÔ gracias a Electronic Arts. Se lanzarÔ en PC, PlayStation 4 y Xbox One en distribución digital a principios de 2018.

Se trata de una aventura con componente cooperativo entre dos personajes (tanto online como a pantalla partida) que escapan de una cÔrcel. Incluye escenas de acción, aventura, exploración, puzle, persecuciones y sigilo. Se podrÔ jugar en cooperativo local a pantalla partida, y su historia profundizarÔ en la personalidad y motivaciones de estos personajes.

"La historia de A Way Out comienza en una prisión con dos reclusos separados que no se conocen, Leo y Vincent. Mientras sus historias van desarrollÔndose de forma individual, los jugadores tendrÔn que construir una relación basada en la confianza al emprender juntos la fuga de la prisión al mundo exterior. Esta experiencia cooperativa estÔ pensada para ser disfrutada de forma presencial con un amigo o a través de internet", indico Electronic Arts durante su conferencia esta tarde.

"Josef y su equipo de Hazelight representan toda la esencia de EA Originals", ha dicho Patrick Soderlund de EA Worldwide Studios. "Se trata de un grupo pequeño -pero con mucho talento- que ofrece una visión y pasión por el videojuego realmente única en la industria. A Way Out va a sorprender al público con su innovador juego cooperativo y con la manera en que se narra una historia emotiva a través de estos dos personajes".


E3 2017: RECAPITULACIƓN CONFERENCIA ELECTRONIC ARTS


Electronic Arts ha dado inicio a las conferencias del E3 2017 con un evento llamado EA Play en el que ha cumplido con el arranque de este aƱo. Ha mostrado ocho juegos que habƭa prometido, entre ellos dos anuncios completamente nuevos y dejado lo mejor, para el final: media hora de Star Wars: Battlefront II en la que se ha enseƱado mucho mƔs del juego.

La conferencia comenzó con un clasico en el mercado americano: Madden NFL 18, que monopoliza los juegos de fútbol americano con la licencia exclusiva de la liga. Este año intentarÔ refrescarse con el modo Longshot, un renovado modo historia y carrera que recuerda, y mucho, al modo El Camino (The Journey) añadido en FIFA 17.

A continuación se pasó a Battlefield 1, el gran éxito de Electronic Arts del año pasado que ocho meses después de su lanzamiento mantiene a millones de jugadores en los campos de batalla de la Primera Guerra Mundial. La nueva expansión se ha titulado "In the Name of the Tsar ", incluirÔ el frente oriental, en el que los ejércitos del todavía imperio ruso se enfrentaron a las fuerzas de Austria y Alemania. IncluirÔ seis mapas nuevos, 11 nuevas armas, nuevos vehículos y operaciones y curiosidades como la posibilidad de jugar con el Batallón de la muerte de mujeres rusas, la primera vez que podrÔs jugar con personajes femeninos en el multijugador de un Battlefield. Consciente de que es la primera vez que su saga Battlefield logra hacer sombra a Call of Duty, EA planea grandes anuncios para el multijugador en el mes de agosto, en el que presentarÔn una vertiente competitiva renovada, y ademÔs nuevas expansiones como la naval Battlefield 1 Turning tides en diciembre, o Battlefield 1 Apocalypse, dedicada a las batallas mÔs infames de la Gran Guerra, que sale a principios de 2018.

Enseguida llego el turno a FIFA 18, el cada vez mÔs dominante juego de fútbol de EA que este año apuesta en Cristiano Ronaldo en el mejor momento, días después de ganar la duodécima Champions con el Real Madrid. Tras mÔs de diez años siendo una de las mayores estrellas del mundo serÔ la primera vez que el portugués sea portada de un FIFA, pero no se quedarÔ en eso: ademÔs del absoluto protagonismo y de una edición especial, EA ha hecho captura de movimientos específica y una presencia en el modo The Journey (El Camino). Luego se presentó un divertido vídeo sobre este nuevo modo, en el que aparecieron grandes figuras del mundo del fútbol hablando de Alex Hunter, que de nuevo protagonizarÔ esta modalidad que tan bien recibida fue el año pasado. La presentación corrió a cargo de dos señores muy raros que se hacen llamar Men in Blazers.

A continuación se presentó el que probablemente haya sido el mejor vídeo de la conferencia, la primera demostración de la jugabilidad de Need for Speed Payback, el retorno de Need for Speed con otros dos años de descanso tras el reboot del año 2015. El juego corre a cargo de Ghost Games, los responsables de Need for Speed Rivals, pero parece hecho por la Criterion de los buenos tiempos. AdemÔs de contar con un aspecto muy cinematogrÔfico, tiene una cosa que se extrañaba: Takedowns.

En esta primera demostración jugable pudimos ver una secuencia de acción que parecía propia de las películas de Fast and the Furious, teniendo que cumplir una misión de robo de coche mientras al mismo tiempo sucedía una persecución y avanzaba la historia a base de diÔlogos. Es cierto que Need for Speed no va a reinventar la pólvora, pero los fanaticos a los juegos de coches arcade tienen motivos para esperar con ansias Need for Speed Payback. Hasta el título suena bien.

Aunque los focos y la atención se la llevarÔn Need for Speed y Star Wars Battlefront, solo había que leer Twitter para ver que el preferido de los que buscan cosas diferentes ha sido A Way Out, lo nuevo del creador de Brothers: A tale of two sons. Este nuevo título apuesta por el juego cooperativo y lo hace de una manera muy ingeniosa: tendremos que huir de una cÔrcel cooperativamente, jugando a pantalla partida tanto offline como online. Esta última idea es brillante, que la pantalla partida se mantenga mientras juegas online, y no recordamos haberla visto en ningún otro juego antes. LlegarÔ a principios de 2018 para PC, Xbox One y PS4 y tendremos que ayudar a Leo y Vincent en una aventura en la que veremos en cualquier momento lo que hace el otro jugador para así coordinar las acciones.

El otro nuevo juego de la feria ha sido Anthem, del que apenas se ha mostrado un mero trƔiler, porque serƔ uno de los platos fuertes de la conferencia de Microsoft de maƱana. Se trata de un juego al estilo Destiny realizado por Bioware, y lo cierto es que recuerda mucho al innovador Ʃxito de Bungie y Activision. MaƱana veremos su jugabilidad en la conferencia de Xbox.

Antes de dar paso al monogrÔfico de Star Wars Battlefront 2 EA se sacó de la manga el retorno, una vez mÔs, de NBA Live. La saga de baloncesto no tuvo entrega el año pasado y parecía que había vuelto a desaparecer del mapa, pero este año volverÔ a la carga apostando por un modo historia a lo FIFA (y ahora Madden). Veremos si logra recuperar la atención de los jugadores tras tantos años de merecido dominio de NBA 2K.

Finalmente y tal y como habían avisado al inicio llegó el turno de Star Wars Battlefront II. Se ha mostrado un vídeo de la jugabilidad online, se ha prometido que el modo historia cumplirÔ las expectativas (destacando que John Boyega, Finn, lo demandó publicamente), y se ha cambiado la mentalidad de la política de contenidos descargables.

A partir todo el contenido descargable del juego serĆ” gratuito, con mapas, modos de juego y otras novedades estructurados en temporadas, tal y como han hecho con Titanfall 2 y ya hacen otros juegos como Overwatch.