PRONTO ESTAREMOS DE VUELTA

Nos estamos renovando para ti, esperanos pronto con nueva imagen y nuevas sorpresas.

Cambio en el Elenco de The Strain para su Segunda Temporada

Hay un pequeƱo pero significativo cambio en el reparto de cara a la segunda temporada de la serie de vampiros de FX.

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domingo, 9 de junio de 2019

E3 2019: KEANU REEVES SERA EL PROTAGONISTA DE "CYBERPUNK 2077"


De los creadores de The Witcher 3: Wild Hunt viene Cyberpunk 2077, un juego de disparos futurista en un mundo abierto en una distopĆ­a de Estados Unidos donde todos son mejorados hasta cierto punto y eres un arma contratada que busca lograr tu primera gran puntuación. Por supuesto, nada sale segĆŗn lo planeado (es decir, de lo contrario no tendrĆ­as un juego que jugar, ¿verdad?) Y en algĆŗn momento aparece el mismo John Wick, Keanu Reeves, que parece un mentor. Te seguirĆ© a cualquier lado, Keanu! Como un jugador bastante casual (4-5 juegos por aƱo), esto parece prometedor como el infierno. Con suerte, mostrarĆ”n un poco de juego pronto, ya que ese suele ser el mayor punto de venta, pero en este punto, el juego estĆ” en el radar.

AquĆ­ estĆ” la sinopsis del juego:

Cyberpunk 2077 es una historia de acción y aventuras de mundo abierto ambientada en Night City, una megalópolis obsesionada con el poder, el glamour y la modificación del cuerpo. Juegas como V, un proscrito mercenario que persigue un implante único en su clase que es la clave de la inmortalidad. Puedes personalizar el ciberware, el juego de habilidades y el estilo de juego de tu personaje, y explorar una gran ciudad donde las elecciones que hagas configuran la historia y el mundo que te rodea.

CYBERPUNK 2077 llega a XBox One, Playstation 4 y PC el 26 de abril de 2020.


lunes, 11 de junio de 2018

E3 2018: MICROSOFT ANUNCIA "GEARS OF WAR 5"


The Coalition y Microsoft han confirmado oficialmente Gears of War 5 con un nuevo trƔiler de anuncio y un trƔiler cinematogrƔfico.

En Gears 5 como Kait, viaja por el mundo de Gears mÔs grande y hermoso jamÔs creado. Juega en solitario o con un amigo en la cooperativa de pantalla dividida local, o coopera en línea y experimenta cada modo en resolución 4K Ultra HD con impresionante HDR a 60 cuadros por segundo. Próximamente en 2019 para Xbox One y Windows 10.

En noticias posteriores de Gears, Microsoft también anunció un spin-off móvil, Gears POP! y un RTS por turnos con Gears Tactics.

Gears POP! (iOS y Android Exclusive - World Premiere). Gears Pop! reúne personajes icónicos de Gears en un lindo Funko Pop. estilo. El juego se desarrolla en asociación con Funko e inspirado en las figuras coleccionables de vinilo de Gears of War. Es la rebanada perfecta de caos móvil, disponible en iOS y Android en 2019.

Gears Tactics (Windows 10 Exclusive - World Premiere). Gears Tactics desarrolla juegos tÔcticos por turnos que combinan la acción brutal de ritmo rÔpido y la narración basada en personajes con escuadrones personalizables, armas actualizables y, por supuesto, batallas masivas contra jefes. Gears Tactics es también el primer juego de Gears específicamente diseñado para jugadores de PC.






E3 2018: SE ANUNCIA EL DESARROLLO DE "HALO INFINITE"


¡El Jefe Maestro regresa en Halo Infinite, el próximo capĆ­tulo de la legendaria franquicia que se anuncio en la conferencia de prensa de Xbox en la E3 2018! Desarrollado por 343 Industries y creado con el nuevo motor Slipspace, Halo Infinite se reveló en el Xbox E3 2018 Briefing con una demo de motor emocionante que proporciona una visión del futuro de la franquicia de Halo, lo que lleva a direcciones nuevas e inesperadas. El juego se lanzarĆ” exclusivamente en Xbox One y Windows 10.

"Cuando comenzamos este proyecto, la visión del equipo para el juego era ambiciosa", dijo Chris Lee. "Tanto que sabíamos que teníamos que crear nueva tecnología para cumplir plenamente nuestros objetivos para Halo Infinite. La demo E3 muestra parte del potencial de esta tecnología: todo lo que ves se ejecuta en el motor. Todavía tenemos un largo camino por recorrer hasta que enviemos el juego, por lo que las cosas ciertamente evolucionarÔn entre ahora y el lanzamiento de Halo Infinite, aunque la demostración del motor es una clara indicación de la dirección en la que nos dirigimos en nuestro próximo juego y una gran instantÔnea de dónde estÔ nuestra tecnología ahora ".

"Sé que esperar puede ser difícil para la gente que estÔ entusiasmada por mÔs información sobre el juego. Nos estamos tomando el tiempo que necesitamos para hacer el juego correcto y estamos haciendo cambios en nuestra forma de abordar las cosas esta vez. El objetivo de todo el equipo de 343 Industries es hacer un gran juego de Halo para nuestros fanÔticos que también invite a nuevos jugadores a nuestra franquicia. Tendremos algunas direcciones nuevas e inesperadas para incluir a la gente y creo que la forma en que lo logramos es construir junto con nuestra comunidad, iterando y mejorando a medida que avanzamos ".

En Halo Infinite, los jugadores no alternarƔn entre jugar como el Jefe Maestro y otros, sino que continuarƔn su saga despuƩs de los eventos de Halo 5.


martes, 30 de enero de 2018

RUMOR: MICROSOFT PODRƍA ADQUIRIR ELECTRONIC ARTS


En un artĆ­culo reciente que examina las dificultades de Microsoft para traer juegos exclusivos a la Xbox One, Polygon alega que el fabricante de la consola estĆ” tratando de adquirir un importante estudio de videojuegos. Entre los nombres mencionados se encuentran Valve, PUBG Corp y Electronic Arts.

Ese apellido es el mÔs notable en este momento ya que Polygon afirma que "una fuente confiable cercana a Microsoft" ha indicado que Microsoft ha estado teniendo discusiones recientes sobre los pasos prÔcticos que conducirían a una adquisición de EA.

En primer lugar, como señala Polygon en su artículo, debe recordar que, por mÔs valioso que EA, su valor es insignificante en comparación con el valor total de Microsoft. Ese artículo sugiere que Microsoft tiene aproximadamente 130 mil millones en su "caja de guerra" de reserva de efectivo. En comparación, se cree que EA vale aproximadamente 35 mil millones de dólares. Si bien eso significa que Microsoft tendría que pagar una suma ordenada para adquirir EA directamente, no es como si no tuvieran el dinero para hacerlo teóricamente.

Sin embargo, imaginar un mundo donde eso realmente sucede es bastante difĆ­cil. ¿PodrĆ­a Microsoft realmente convertir los juegos mĆ”s vendidos como Madden y FIFA junto con los próximos proyectos publicados de EA como Anthem de BioWare en exclusivas de Xbox? Esa perspectiva es un poco potencial. Si bien tener juegos como Madden como una franquicia exclusiva de Xbox teóricamente aumenta el valor de Xbox, tambiĆ©n disminuye el alcance del mercado de los juegos que hacen que EA sea valioso en primer lugar. Microsoft deberĆ­a creer que un buen nĆŗmero de personas que compran juegos como Madden que no poseen una Xbox comprarĆ­an una Xbox para seguir jugando.

martes, 13 de junio de 2017

E3 2017: NUEVOS DETALLES DE "LIFE IS STRANGE BEFORE THE STORM"


El domingo llegó el anuncio de Life is Strange Before the Storm, la precuela del título de éxito de Dontnod, que estarÔ desarrollada por Deck Nine Games.

Mientras que se adelanto que el juego constarƔ de tres episodios - el primero de ellos estarƔ disponible el 31 de agosto para PC, Xbox One y PS4 - pero hoy se conocen mƔs detalles acerca de la historia que presentarƔ.

En Life is Strange Before the Storm los jugadores encarnarÔn a Chloe Price, que fue co-protagonista en Life is Strange. Junto a ella, conoceremos cómo traba amistad con Rachel Amber, una joven que goza de gran popularidad en Arcadia Bay, donde se desarrolla la acción.

Sin embargo, el mundo de Rachel se volverƔ del revƩs debido a un secreto familiar. Entonces, ambas tendrƔn que unir fuerzas para plantar cara a los diferentes obstƔculos.

"Life is Strange Before the Storm estĆ” pensado como una respuesta directa a los fans que piden regresar a Arcadia Bay, y para que puedan revisitar a los personajes de los que se enamoraron", dijo Lee Singleton, Jefe de estudio en Square Enix London Studios.

lunes, 12 de junio de 2017

E3 2017: PRIMER VISTAZO PARA "SUPER LUCKY TALE" + "THE DARWIN PROJECT"


Durante la conferencia de Xbox para el E3 2017, Microsoft ha anunciado junto a la desarrolladora Playful el lanzamiento de Super Lucky's Tale, nueva versión de Lucky's Tale para Xbox One que se pondrÔ a la venta el próximo 7 de noviembre.

Se trata de un juego de plataformas y exploración ambientado en un universo fantÔstico y que da el salto a la consola de Microsoft tras pasar previamente por el catÔlogo de Oculus Rift, plataforma de realidad virtual para la que fue anunciado en primera instancia Super Lucky's Tale es una versión con mÔs contenidos y mejorada del juego de plataformas inspirado por grandes clÔsicos que nos pone en la piel de Lucky, zorro que debe rescatar a su hermana y liberar un artefacto mítico de las zarpas de un antagonista llamado Jinx.



Scavengers Studio ha anunciado su nuevo videojuego, The Darwin Project, un tĆ­tulo multijugador de supervivencia que llegarĆ” a Xbox One -con capacidad de juego 4K en Xbox One X- y PC. El tĆ­tulo ha sido presentado de forma exclusiva en la charla de Microsoft dedicada a la plataforma de juego Xbox.
The Darwin Project, enmarcado férreamente en la acción y supervivencia, se ambientarÔ en entornos y parajes nevados localizados en CanadÔ, ofreciéndonos múltiples opciones de combate y armas. En el trÔiler se observa cómo los jugadores combatían entre ellos, usando herramientas y objetos variados -uno de ellos emplea la visión por calor-, mientras otro usa escudos de energía para protegerse. El juego llegarÔ a PC y primero a plataformas Xbox.


E3 2017: CONFIRMADOS "LIFE STRANGE BEFORE STORM" + "CRACKDOWN 3" + "ASHEN"


 Square Enix ha anunciado durante la conferencia de Microsoft, Life is Strange Before the Storm, una precuela de Life is Strange que desarrolla Idol Minds.

ConstarĆ” de tres episodios, y el primero se lanzarĆ” el 31 de agosto en Xbox One, PlayStation 4 y PC.



Reagent Games y Sumo Digital, han anunciado la fecha de lanzamiento de su ambicioso juego de acción en mundo abierto Crackdown 3, que llegarÔ a Xbox One y PC el próximo día 7 de noviembre. Para celebrarlo, han distribuido un trÔiler, el cual muestra con mejoras visuales en Xbox One X.
Terry Crews serĆ” el protagonista del juego en el papel del comandante Jaxon.
Crackdown 3 es el retorno a las plataformas de Microsoft de Crackdown, un tƭtulo que nos reta a surcar una ciudad sembrando el caos y completando todo tipo de misiones, en entornos perfectamente destructibles e interactivos. Esta tercera parte corre a cargo de Dave Jones, creador del original, y cuenta con una campaƱa cooperativa.


Microsoft ha presentado un nuevo trÔiler de Ashen en su conferencia del E3 2017. Se trata de un juego de rol y acción que llegarÔ a Xbox One y PC donde no hay luz natural, y la única iluminación proviene de erupciones que cubren la tierra de cenizas.
En Ashen los jugadores deberƔn colaborar y llevar a aquellos en quienes confƭan a sus campamentos.Es descrito como "lanzamiento de consola exclusivo", lo que podrƭa indicar una salida en mƔs plataformas un tiempo despuƩs.


E3 2017: PRIMER TRAILER DE "CUPHEAD"


Microsoft ha confirmado que por fin el juego de Cuphead se lanzarÔ el 29 de septiembre con un precio de 19.99 dólares.

Cuphead es un juego de plataformas y acción en 2D que busca emular el estilo de las películas y cortos de animación de hace varias décadas. Este título tendrÔ un mapa mundi jugable con algunos secretos y misiones secundarias, y que en total tendremos 30 jefes finales a los que enfrentarnos.

E3 2017: RECAPITULACIƓN CONFERENCIA MICROSOFT


Por fin fue revelado el Project Scorpio que se llamarÔ oficialmente Xbox One X y llegarÔ este 7 de noviembre por 499 dolares. Microsoft ha cumplido con el guion y la filtración del precio, el que imaginaban mucho, resultó ser cierta. La consola no reemplazarÔ a Xbox One S, sino que la complementarÔ, y llegarÔ al mercado cargada de argumentos en forma de juegos. Microsoft realizó una extensa, completa y sobre todo contundente conferencia en el E3 2017 en la que demostró que puede competir con la dominante PS4. En la conferencia se desveló el nombre de la consola, su aspecto, su lanzamiento y su precio, pero sobre todo hubo pocas palabras y un constante bombardeo de juegos de todo tipo y para todos los gustos. Muchos de ellos acompañarÔn a la consola en su lanzamiento. Se han enseñado 42 juegos en una conferencia de casi 120 minutos de duración.

La conferencia comenzó con fuerza, con un vídeo en el que se desveló el nombre definitivo de la consola y su aspecto. Contra todo pronóstico, se elimino el nombre de Scorpio, que ya estaba arraigado, y se ha apostado por mantener el nombre de Xbox One, añadiendo una X, una letra que en los últimos años cada vez se asocia mÔs con el concepto de gama alta y potencia grÔfica. De este modo, el modelo estÔndar Xbox One S convivirÔ con su hermana de mayor potencia X en el mercado. El otro detalle que ha llamado la atención de lo que Phil Spencer definió como "un monstruo en potencia" es el diseño de la consola, mucho mÔs pequeño y estilizado que el de sus predecesoras, y detalles como que contarÔ con refrigeración líquida, toda una novedad en el mundo de las consolas. Ya muy avanzada laconferencia se desveló el precio: 499 dólares, toda una decepción para muchos. Se ha cumplido con el guion, y la consola costarÔ mÔs que su competencia y mÔs de lo que costaba la Xbox One una vez retirado el Kinect

La conferencia comenzó con un alto ritmo con el nada sorprendente anuncio de Forza Motorsport 7. AcompañarÔ a Xbox One X, contarÔ con grÔficos nativos en 4K y ejercerÔ de presentación de un nuevo Porsche. Tras muchos años ausente de los videojuegos por su exclusividad con la saga Need for Speed, la emblemÔtica marca de deportivos alemanes puede salir en todos los juegos de coches.

Tras un vistoso vídeo del juego se dio paso a Metro Exodus, la secuela de una de las mejores, y menos jugadas, series de la pasada generación. El trío de primicias iniciales se completó con otro anuncio cantado: Assassin's Creed Origins.

La emblemÔtica saga de Ubisoft vuelve tras un año de descanso y ambientada en el antiguo Egipto. AdemÔs de explorar los orígenes de la hermandad de los asesinos, la serie cambia su jugabilidad yendo hacia lo que parece un mundo abierto. AdemÔs, su ambientación recuerda mucho a la del original Assassin's Creed, y contamos con novedades como la posibilidad de controlar al Ôguila. Con un lanzamiento previsto para el 27 de octubre, Ubisoft intentara rescatar la franquicia que en sus últimos dos juegos ha quedado mucho a deber.

El creador de Playerunknown's Battlegrounds, por ahora la sorpresa del año, apareció en el escenario para mostrar la versión Xbox One de su juego.

AdemÔs de este fenómeno indie de supervivencia se enseñó State of Decay 2 (con lanzamiento en primavera de 2018), Black Desert Online (llega en breve al acceso anticipado de Xbox), Deep Rock Galactic (un prometedor shooter cooperativo) y el vistoso The Darwin Project. Llegó el turno luego de Minecraft, que tendrÔ una actualización con grÔficos a 4K y tendrÔ intercompatibilidad entre todas las versiones, menos las de PlayStation. Es decir, habrÔ compatibilidad entre PC, Xbox y Nintendo Switch, pero no con PS4.

Uno de los anuncios mÔs sorprendentes fue el de Dragon Ball FighterZ, un nuevo juego de lucha 2D de la obra de Toriyama que ya se había filtrado hace unos días. Lo sorprendente no solo es que mÔs de 20 años después del final de la serie sigan saliendo videojuegos, sino que vayan subiendo de caché: es la primera vez que aparece en una conferencia del E3. Bandai Namco también presentó el Code Vein en primicia, confirmado de paso que también saldrÔ en Xbox One.

Siguiendo con los indie, se mostró el prometedor The Last Night y el vistoso The Artful Escape, el ansiado Cuphead desveló al fin su lanzamiento para el 29 de septiembre, se puso fecha a Tacoma (2 de agosto), se enseñó Ashen y se anunció Super Lucky Tale (anteriormente en Oculus). Finalmente se mostró una extensa demostración de Sea of Thieves, el alocado juego colaborativo de Rare.

También se desveló otra sorpresa, la precuela de Life is Strange, titulado Life is Strange Before the Storm. El primer episodio se lanza el 31 de agosto en PC, PS4 y Xbox One.

Crackdown 3 vive, avanza bien y llegarÔ justo en el lanzamiento de Xbox One X integrando cooperativo para cuatro jugadores y con un protagonista muy especial: Terry Crews. El musculoso actor y ex luchador decidió acercarse al mundo del videojuego desde que vio que se distanciaba de su hijo y ahora estÔ en todas partes. Blizzard todavía no le ha concedido estar en Overwatch, pero Microsoft ha visto el filón y le ha convertido en el Comandante Jaxon, protagonista de su juego.

Tierra Media: Sombras de Guerra es uno de los juegos mÔs esperados de este año gracias al buen recuerdo que dejó el primer Sombras de Mordor, uno de los mejores juegos del año 2014 y por ahora el gran tapado de la década. En la conferencia se mostró el nuevo sistema Némesis y cómo ahora hay una mayor variedad de enemigos en él. Luego hizo acto de aparición Ori and the Will of the Wisps, el retorno del aclamado juego de aventura y plataformas.

En la última aparición de Phil Spencer se desveló el precio de la consol. Es, de hecho, lo mismo que costaba Xbox One en su lanzamiento cuando venía obligatoriamente con Kinect, y cien dolares mÔs de lo que decían las previsiones mÔs optimistas. Cuando salga en noviembre serÔ la consola mÔs cara del mercado, aunque Xbox One S bajarÔ de precio para que todos los bolsillos puedan subirse al carro Xbox One.

Como contrapartida, Phil Spencer anunció que la primera Xbox se sumarÔ a la familia de compatibilidad con un número creciente de juegos, entre los cuales estÔ el Crimson Skies: High Road to Revenge, y también que los juegos de One recibirÔn actualizaciones gratuitas para aprovechar Scorpio, comenzando por algunos títulos recientes importantes como Resident Evil 7, Final Fantasy XV, Gears of War 4 o el cada vez mÔs popular Rocket League.

La conferencia llegó a su fin con la demostración de Anthem, el nuevo juego de Electronic Arts y Bioware, que es similar Destiny tanto en su estética como en su idea. El título mostró su jugabilidad y se confirmó que sería nativo a 4K en la nueva Xbox One X. No se sabe si tendrÔ algún guiño especial a Xbox One, como recibir primero el contenido descargable.

Con este anuncio terminó la conferencia, sin sorpresa final como era costumbre, ni rastro tampoco del retorno de Halo. Microsoft ofreció una conferencia contundente, un potente golpe sobre la mesa con los 6 teraflops de Xbox One X, sus 4K nativos y un fuerte catÔlogo de lanzamiento este 7 de noviembre. Solo los 499 dolares de precio han sido una mala noticia.

martes, 14 de junio de 2016

E3 2016: RECOPILACIƓN CONFERENCIA DE MICROSOFT


Hoy, ha tenido lugar la conferencia de Microsoft del E3 2016, la mayor feria de videojuegos del mundo.

Xbox y PC nunca habĆ­an estado tan unidos como hasta ahora gracias a ‘Xbox Play Anywhere‘, principal novedad de la compaƱƭa. Los juegos bajo este tĆ­tulo, una vez comprados, podremos jugarlos indistintivamente tanto en Xbox One como Windows 10, permitiendo el juego cruzado entre ellos. El evento empezó fuerte con el anuncio de la nueva Xbox One S.

‘Gears of War 4’ DespuĆ©s de detallar las novedades del nuevo modelo de Xbox One, Phil Spencer salió al escenario para comenzar la presentación, dando paso a Rod Fergusson, quien nos mostró ‘Gears of War 4’. Laura Bailey, voz de Kait en el juego, nos mostró una fase de la campaƱa donde pudimos ver nuevas armas y enemigos, incluyendo el retorno de un querido personaje de la saga como sorpresa final del vĆ­deo.



‘Killer Instinct’ Tras la inclusión de mĆ­ticos personajes como Rash de ‘Battletoads’ o el Inquisidor de ‘Halo’, Rukari Austin, manager de Killer Instinct, realizó el anuncio del nuevo personaje invitado al juego de lucha, el General Raam de ‘Gears of War’.



‘Forza Horizon 3’Junto con ‘Halo’ o ‘Gears of War’, Forza es una de las sagas mĆ”s importantes de la consola de Microsoft. Ralph Fulton nos presentó el espectacular ‘Forza Horizon 3’, ambientado en los Ć©xoticos parajes australianos, y cuya principal novedad serĆ” un modo cooperativo de cuatro jugadores.



‘Recore’ El juego de Keiji Inafune fue unas sorpresas exclusivas mĆ”s interesantes de la conferencia del pasado aƱo. A travĆ©s de este nuevo trĆ”iler pudimos ver como la joven Joule y sus compaƱeros robóticos logran sobrevivir en el desierto cooperando entre sĆ­. Su lanzamiento estĆ” previsto para el 13 de septiembre de este mismo aƱo.



‘Final Fantasy XV’ Microsoft tiene muy en cuenta el mercado y juegos japoneses, con el que cada vez tiene mejores relaciones, en especial Square-Enix. Hajime Tabata y Matthew Kishimoto nos enseƱaron una demo especial para el E3 de ‘Final Fantasy XV’, titulada la prueba del titĆ”n, donde Noctis y sus compaƱeros se enfrentaban a un colosal titĆ”n.



‘The Division Undeground’ No todo fueron juegos nuevos. TambiĆ©n hubo hueco para a expansión de ‘The Division’, titulada ‘Underground’, la cual podrĆ”n disfrutar antes que nadie los usuarios de Xbox One.



‘Battlefield 1‘ No solo hubo juegos exclusivos en la conferencia, ‘Battlefield 1’ se dejó ver tambiĆ©n en el escenario con un nuevo trĆ”iler.

‘Minecraft Realms‘ TambiĆ©n hubo lugar para el exitoso Minecraft, anunciĆ”ndose ‘Minecraft Realms’ con  juego cruzado compatible con otras plataformas como Android, iOS o dispositivos VR como las Oculus Rift, con las que vimos una demostración del juego.


Indie Games Al igual que el pasado aƱo, le llegó el turno a los juegos de estudios independientes, donde pudimos en los próximos Ć©xitos indies, como por ejemplo, ‘Cuphead’, Deliver Us the Moon’, o lo nuevo de Mercury Steam, ‘Raiders’, entre otros muchos.



‘Gwent‘ CD Projekt tampoco se quiso perder la conferencia y presentó ‘Gwent’, el famoso juego de cartas del mundo de ‘The Witcher’, cuyas barajas se incluĆ­an en las expansiones, tendrĆ” su propio juego, estando ya disponible la beta para probarlo.



‘Tekken 7‘ El pequeƱo anuncio de ‘Killer Instinct’ no fue el Ćŗnico juego de lucha que pudimos ver. Katsuhiro Harada nos presentó un gameplay de ‘Tekken 7’ con una lucha entre Akuma de ‘Street Fighter’ y Heihachi Mishima.



‘Dead Rising 4‘ La principal novedad del evento fue ‘Dead Rising 4’, aunque dĆ­as atrĆ”s ya se habĆ­a filtrado la presencia del juego en la expo. Esta cuarta entrega supondrĆ” el retorno del protagonista del juego original, el fotógrafo Frank West, quien deberĆ” lidiar de nuevo con millares de zombies en el centro comercial.



‘Scalebound‘ Hideki Kamiya salió al escenario para presentar el esperado juego exclusivo de Platinum Games, enseƱando un gameplay cooperativo a cuatro jugadores en directo. Tras varios aƱos luciĆ©ndose en la feria, lamentablemente tendremos que esperar hasta 2017 para poder jugarlo.



‘Sea of Thieves‘ Craig Duncan, director del estudio de Rare, nos presentó un nuevo trĆ”iler y gameplay de ‘Sea of Thieves’, un sandbox donde el jugador podrĆ” crearse su propio pirata, pudiendo vivir aventuras con otros jugadores o luchar en divertidas y emocionantes batallas navales.



‘State o Decay 2‘ Tras navegar por alta mar, volvimos al gĆ©nero zombi con el anuncio de ‘State of Decay 2’, secuela del juego de supervivencia lanzado en 2013 para Xbox One y PC.



‘Halo Wars 2‘ Llegó el turno a ‘Halo Wars 2’, juego que tenĆ­a asegurada su presencia tras su anuncio el aƱo pasado. A travĆ©s de una espectacular cinemĆ”tica y un trĆ”iler de la beta, pudimos ver en tiempo real la secuela del juego de estrategia basado en el mundo de ‘Halo’, confirmĆ”ndose la fecha de salida para el 21 de febrero de 2017.


‘Project Scorpio‘ Para finalizar la conferencia Phil Spencer anunció ‘Project Scorpio’, nombre clave de su próxima consola, la cual serĆ” compatible con Xbox One y Xbox One S, con las que convivirĆ” en el mercado, y definiĆ©ndola como “la consola mĆ”s potente jamĆ”s creada”. AdemĆ”s, ofrecerĆ” una mayor potencia grĆ”fica que sus predecesoras y tendrĆ” soporte para 4K y realidad virtual.

domingo, 12 de junio de 2016

E3 2016: MAƑANA SE ANUNCIARA EL "XBOX ONE SLIM"


Un próximo Xbox One Slim ha sido revelado en línea previo de la rueda de prensa E3 de la compañía el lunes por la mañana.

Una imagen debutó en los foros de NeoGAF (vía Kotaku) confirmando una versión "mÔs elegante, mÔs delgada y mÔs cortante" de la consola. El anuncio se refiere a la consola como el "Xbox One S" y dice que serÔ un 40% menor que la versión actual del hardware y viene de serie con un disco duro de 2 TB, 4K Ultra HD de vídeo, de alto rango dinÔmico, un controlador simplificado y un soporte vertical.

Precios oficiales y una ventana de lanzamiento aún no han sido anunciados, pero mañana se preve sean anunciados durante la conferencia de Microsoft que llevaremos apartir de las 11:30 am.


miƩrcoles, 6 de abril de 2016

MICROSOFT ANUNCIA FECHA DE LANZAMIENTO DE "GEARS OF WAR 4"


Microsoft ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento del esperado Gears of War 4 la cual es el 11 de Octubre de 2016.

Ha pasado casi un aƱo desde que Gears of War 4 hizo su debut mundial en la E3 2015, y el anuncio de hoy se establece para encender una cadena de las próximas revelaciones sobre lo que estĆ” reservado para JD Fenix ​​y la próxima generación de hĆ©roes.

Gears of War 4 marca el comienzo de una nueva saga épica de una de las franquicias mÔs famosas de juegos de azar, como un nuevo grupo de héroes se levanta para hacer frente a una nueva amenaza temible. Regresando a las raíces oscuras e intensas del clÔsico original, los fans pueden esperar un ambiente familiar evolución, sin embargo distinto del modo de juego, incluyendo la acción brutal e íntimo, una campaña palpitante, multijugador definición de género y efectos visuales impresionantes accionados por motor Unreal Engine 4.

Con ganas de obtener una muestra de Gears of War 4 antes de octubre. No se pierda la beta multijugador dando inicio el 18 de abril para los fanaticos que han jugado Gears of War: Ultimate Edition en Xbox One o Windows 10 serƔn capaces de unirse a la beta en Xbox One, que se expandirƔ a todos los miembros de Xbox Live Gold el 25 de abril.

EW tambiƩn ha revelado un primer vistazo a la portada del juego, lo que da una mirada mƔs cercana a los tres personajes principales (JD Fenix, Kait Dƭaz, y Del Walker) y muestra algunas nuevas armas.



jueves, 11 de febrero de 2016

NUEVO TRAILER DE "QUANTUM BREAK"


Con tan solo dos meses por delante antes del lanzamiento del título esperado, Microsoft Studios y Remedy Entertainment han anunciado una edición limitada para Quantum Break para Xbox One, así como debutó un nuevo trailer del juego.

Se incluyen en la edición limitada de Quantum Break una Una consola de 500 GB Cirrus blanco el juego Xbox y el controlador inalÔmbrico, un servicio completo, descarga de juegos de Quantum Break y un servicio completo, descarga de juegos de Alan Wake, así como la señal y el contenido del escritor DLC. El paquete estarÔ disponible por $349 dolares en Estados Unidos e, incluyendo tiendas de Microsoft desde el 29 de de marzo.

De los creadores de Max Payne y Alan Wake, Quantum Break, es una experiencia de entretenimiento revolucionario que borra los límites entre la televisión y los videojuegos. Con Quantum Break, Remedy Games ofrece una, rÔpido juego lleno de acción en el que se dobla el tiempo y forma con el fin de sobrevivir. Domina poderes únicos, de flexión y el tiempo para maniobrar y burlar al enemigo deformaciones. momentos épicos de destrucción, capturados en el tiempo, se convierten en su patio de recreo.

Cómo jugar el juego da forma a una versión personalizada del programa de televisión. Viendo el programa le da las estrategias y puntos de vista que afectarÔn a la forma de jugar el juego y le ayuda a descubrir contenido único dentro del juego. En conjunto, el juego y el espectÔculo ofrecen una experiencia de entretenimiento integral, posible sólo en Xbox Uno. Quantum Break cuenta con Shawn Ashmore (X-Men: Días del futuro pasado) como el personaje principal. Se ha unido por Dominic Monaghan (El señor de los anillos, Lost), Aidan Gillen (Juego de Tronos, The Wire), y Lance Reddick (Fringe, The Wire).

Quantum Break serĆ” lanzado en Xbox One  el 5 de abril.


miƩrcoles, 23 de septiembre de 2015

NUEVO TRAILER DE "HALO 5: GUARDIANS"


Microsoft y 343 Studios han lanzado Halo 5 Team Blue en una apertura cinematogrĆ”fica, que se puede ver en el reproductor de abajo. Liderados por el Jefe Maestro legendario,  Team Blue es abandonada de la Inteligencia Naval (ONI) centro de investigación para garantizar su contenido no caigan en manos de una facción renegada de fanĆ”ticos en el Pacto.

El lanzamiento este otoño en exclusiva para Xbox One de Halo 5: Guardianes continúa la historia del Jefe Maestro, y se introduce un nuevo personaje central en el universo de Halo - Spartan Locke (como se ve en la serie de acción en vivo de "Halo: Nightfall"). La paz se hace añicos cuando mundos coloniales son atacados inesperadamente. Y cuando el héroe mÔs grande de la humanidad desaparece, Spartan Locke tiene la tarea de cazar el Jefe Maestro y resolver un misterio que amenaza a toda la galaxia.

Juega como el Jefe Maestro y Spartan Locke como la caza desarrolla a través de tres mundos nuevos. Elija la forma de lograr los objetivos mientras juegas en solitario con los compañeros de equipo de IA o con amigos en una experiencia cooperativa para 4 jugadores. También cuenta nueva, el modo multijugador a gran escala masiva que apoya las batallas de 24 jugadores con tanto caída amable y IA de los enemigos. Es acción sin parar cuando te enfrentas a los espartanos, Pacto y precursores al intentar completar una variedad de objetivos.

Halo 5: Guardianes serĆ” lanzado en Xbox One el 27 de octubre de 2015.


lunes, 15 de junio de 2015

E3 2015: CONFERENCIA EN VIVO MICROSOFT


Xbox One estÔ en una etapa crucial en la que busca llevarse la atención de todos los presentes para cerrar un 2015 en el que podría levantarse victorioso en la guerra de consolas con exclusivas como Halo 5: Guardians, Rise of The Tomb Raider y muchos otros juegos únicamente disponibles en dicha plataforma. Se dice que la conferencia se enfocarÔ en lanzamientos first party por lo que Microsoft seguro mostrarÔ sus cartas mÔs fuertes para Xbox One.

La conferencia arranca a las 11:30 hrs (Centro Ciudad de MƩxico)

Recapitulación en proceso...

Los responsables de Xbox, Microsoft, son los encargados de presentar la segunda conferencia del 15 de junio de 2015, primer dƭa del E3 2015, la feria mundial de videojuegos mƔs importante del aƱo y que estƔ teniendo lugar estos dƭas en la ciudad de Los Ɓngeles.

Halo 5: Guardians, ReCore, Fallout 4, Forza 6, Dark Souls 3, Tacoma, Gigantic, Ashen, ION, Sea of Thieves, Fable Legends y Rise of the Tomb Raider han sido algunos de los muchos juegos que han protagonizado la ponencia de mÔs de una hora de duración. Sin embargo, si hay que destacar un punto en concreto, digamos que la retrocompatibilidad se ha llevado el mayor y mÔs largo de los aplausos del público (y seguramente de los usuarios de Xbox desde casa). AdemÔs, antes de lanzarnos a comentar juego por juego, cabe destacar que la compañía ha anunciado Elite, un nuevo mando que contarÔ con piezas intercambiables y con botones en la parte trasera.

HALO 5: GUARDIANS...


El primero, la estrella de Microsoft, no podía ser otro que la próxima entrega de la saga Halo. Halo 5: Guardians ha hecho gala de sus grÔficos con un gameplay de su modo campaña, mostrado por primera vez al público. El título de 343 Industries contarÔ con un multijugador que da un paso mÔs allÔ en la franquicia. Warzone permitirÔ partidas online de hasta 24 jugadores y sus mapas disfrutarÔn de territorios todavía mÔs amplios.


RECORE...



El nuevo juego de Keiji Inafune, productor de conocidas franquicias como Megaman, Onimusha y la saga de Dead Rising, se llama ReCore. El segundo juego en mostrarse durante la conferencia fue este tƭtulo exclusivo para Xbox One que presentaba en su trƔiler a su protagonista femenina acompaƱada de un perro cibernƩtico en un planeta, aparentemente alienƭgena, desƩrtico y polvoriento. Por lo poco que se ha podido ver, parece que los aliados y enemigos del juego basan su funcionalidad en unas esferas azules y rojas que almacenan su energƭa vital.

FALLOUT 4...


El juego de Bethesda se hizo un hueco durante la conferencia para presentar un trÔiler y gameplay de la versión para la consola de nueva generación de Microsoft. AdemÔs, los responsables de la cuarta entrega no dejaron pasar la ocasión para anunciar que los fans podrÔn disfrutar de partidas con mods. Por el momento parece ser que esta función solo estarÔ disponible en la edición para Xbox One.

FORZA MOTOSPORT 6...

Si hay un juego que no pasó desapercibido durante la ponencia, ese fue Forza 6. Los responsables del título de carreras exclusivo de Xbox One presentaron el gameplay junto con uno de los vehículos de alta gama que estarÔn disponibles para quemar el asfalto de las pistas. Nada mÔs y nada menos que 450 automóviles estarÔn a la espera de ser conducidos a partir del 15 de septiembre de 2015.

RAINBOW SIX SIEGE / THE DIVISIƓN...



Ubisoft no faltó a la cita y llegó junto con nuevas novedades de sus próximos títulos, Tom Clancy's Rainbow Six Siege y Tom Clancy's The Division. En cuanto a Rainbow Six Siege, la noticia, que entusiasmarÔ a mÔs de uno, es que la versión para Xbox One llegarÔ junto con Rainbow Six: Vegas y Rainbow Six: Vegas 2 de forma gratuita. Por otro lado, la beta exclusiva de The Division para la consola de nueva generación de Microsoft llegarÔ en diciembre de 2015.

DARK SOULS 3...

El esperado y espectacular trÔiler de Dark Souls 3 era una de las sorpresas de la conferencia. La próxima entrega de la saga de From Software verÔ su lanzamiento a principios de 2016. No se esperaba que fuera Microsoft quien anunciase ni mostrase ningún vídeo del mencionado juego, pero aquí lo tenéis, el trÔiler de tercera parte de Dark Souls.

RISE OF THE TOMB RAIDER...


Brian Horton de Crystal Dynamics fue el encargado de coger el mando y enseñarnos en directo el gameplay de uno de los juegos mÔs esperados de la próxima temporada, Rise of the Tomb Raider. Lara Croft deberÔ enfrentarse esta vez a un enemigo adicional, las extremas temperaturas bajo cero y el clima hostil de las montañas heladas que deberÔ escalar ayudÔndose de los piolets y del apoyo que le pueda ofrecer su compañero de aventuras.

GEARS OF WAR 4...

Gears of War 4 o mejor dicho Gears 4, título que llevarÔ la cuarta parte de la franquicia, se ha mostrado, como venía rumoreÔndose días atrÔs, a través de un gameplay cuyo único punto negativo es que presentaba un escenario que tenía lugar de noche, lo que dificultaba la visibilidad de las criaturas monstruosas a las que habrÔ que hacer picadillo con las siempre carismÔticas armas de fuego de la saga.


Ademas Gigantic, Tacoma, Ashen, ION, Cuphead, Beyond Eyes son los principales títulos procedentes de estudios independientes que aterrizarÔn próximamente en la consola next-gen de Microsoft (podéis ver sus respectivos trÔileres en la cuenta oficial de Xbox en Youtube). Por su parte, Electronic Arts se pasó por la conferencia para confirmar el lanzamiento de Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, mientras que Fable Legends anunció su salida al mercado para finales de 2015. Tras este pÔrrafo encontraréis su último vídeo promocional publicado hasta la fecha.

A continuación todos los Trailers, Gameplay y Previews presentados durante la conferencia...


lunes, 1 de junio de 2015

NUEVO TRAILER DE "RISE OF THE TOMB RAIDER"


Square Enix y Crystal Dynamics han debutado el nuevo trĆ”iler cinemĆ”tico de Rise of the Tomb Raider, que se puede ver a continuación. El trailer cuenta con la voz en off de Camilla Luddington ("Grey Anatomy"), que tambiĆ©n proporciona la captura de voz y el movimiento de Lara Croft para el  videojuego Tomb Raider de 2013.

Rise of the Tomb Raider sigue la historia de Lara Croft mientras busca aprender mÔs sobre el mundo secreto mÔs profundo que ha descubierto a su alrededor. Obsesionada por lo que ha visto, Lara estÔ ahora amenazada por una intención organización sombra en matarla por lo que ella sabe. Ella se puso de límites físicos y mentales mientras busca la verdad enterrada profundamente dentro de las tumbas de un mundo antiguo. Para desentrañar el misterio de una ciudad perdida, Lara debe utilizar sus habilidades de supervivencia y ingenio, aprender a confiar en nuevos amigos, y en última instancia, aceptar su destino como Tomb Raider.


Rise of the Tomb Raider serƔ lanzado como una cronometrada exclusiva para la Xbox One y Xbox 360 a finales de este aƱo.



sƔbado, 30 de mayo de 2015

MICROSOFT NIEGA LA COMPRA DE "SILENT HILLS"


Sólo un día después de que surgieron informes de Microsoft estaba en negociaciones para la compra de los derechos exclusivos de Silent Hills, el jefe de Xbox al parecer ha puesto los rumores a descansar.

"Lo siento, esto no es cierto", dijo el Director de Xbox Phil Spencer, en respuesta a un usuario de Twitter. "No estoy seguro, donde el rumor comenzó pero no quiero engañar a nadie."


Ayer, un anónimo afirmó que Microsoft estaba en conversaciones para adquirir los derechos de Silent Hills por "miles de millones" de dólares por el E3 de este año y el juego esta al 80% de avance, con una fecha de lanzamiento para el mes de marzo 2016 para Xbox One.


jueves, 17 de julio de 2014

MICROSOFT A ELIMINADO "XBOX ENTERTAINMENT STUDIOS"...LAS SERIES DE HALO SE MANTIENEN


Hace un año y medio parecía que Microsoft realmente iba a dar el paso en el desarrollo de contenido original, al estilo de Netflix. La compañía contrató a un ex ejecutivo de CBS, Nancy Tellem, para liderar la división de Xbox Entertainment Studios, y anunció una serie de Halo de acción en vivo producida por Steven Spielberg. Ahora, Microsoft ha matado a Xbox Entertainment Studios, y al hacerlo, abandono del proyecto de creación de contenido original para Xbox Live.

Primero: la serie de Halo continuarĆ” desarrollando y espera ser lanzada. Ya que no hay un acuerdo en el lugar para que se transmita en Showtime, todavĆ­a hay un hogar para la serie. Y, considerando todas las cosas, que tienen que ver con Showtime ahora parece como un indicador bastante obvio que Microsoft no iba a seguir adelante con el plan para organizar el contenido original. ¿Por quĆ© hacer algo tan grande, sólo para entregĆ”rselo a otra persona?

Un par de otros proyectos en desarrollo, tales como la serie documental de "Signal to Noise", tambiƩn continuarƔn.

Entonces, ¿quĆ© pasó? La carrera para crear ofertas de streaming originales se convirtió en mucho mĆ”s candente en los Ćŗltimos 18 meses, por ejemplo. Mientras Xbox Entertainment Studios ha estado alrededor durante ese lapso de tiempo, el estudio sólo  estrenó un espectĆ”culo original, la serie Every Street United . Mientras que Halo es mucho-cacareado, el espectĆ”culo producido por Spielberg no va a debutar al menos hasta el 2015. Eso es un comienzo muy lento para un estudio que tenĆ­a que ir rĆ”pidamente en ascendo.

Y la nueva Xbox One ha tenido problemas para competir con la PlayStation 4 con la consola de Sony a vender casi el doble de unidades.  Mientras que Microsoft lanzó la Xbox One originalmente  como un centro de entretenimiento  "todo-en-uno", ese Ć”ngulo no iba bien con la audiencia de los juegos core . Ahora, Microsoft parece estar centrado en el juego como un Ć”ngulo de ventas principal de la consola de juegos. ExtraƱo, ¿no?.

Nos pondremos en contacto con mƔs noticias sobre el Halo de Spielberg cuando estƩ disponible.

lunes, 9 de junio de 2014

E3 2014: CONFERENCIA MICROSOFT (COMPLETA) + RECAPITULACIƓN + JUEGOS PRESENTADOS


El año pasado, Microsoft mostro la segunda parte de su Xbox One con una presentación en su conferencia de prensa del E3 una presentación en gran medida centrada en juegos. El Jefe de Xbox Phil Spencer ha prometido que este año también va a centrar la atención en los juegos de Xbox.

Actualización: Conferencia completa a continuación...






El Xbox E3 2014 Global Media Briefing ha dedicado su hora y media a los juegos en desarrollo para Xbox OneNo han faltado las grandes franquicias multiplataforma, exclusivas ya conocidas (o rumoreadas) y sorpresas como Rise of the Tomb Raider, Scalebound y Crackdown.

Call of Duty: Advanced Warfare


Lo nuevo de Sledgehammer Games abrió la conferencia con el anuncio de contenido adicional descargable exclusivo para Xbox One. La caĆ­da en picado de un helicóptero evidenció impresionantes efectos de partĆ­culas y animaciones faciales. Durantel el gameplay en tiempo real quedó constancia de novedades jugables como el descenso en jetpack, las armaduras bĆ­pedas  o una mayor interacción con el entorno.

Threes!
El popular juego para dispositivos móviles llegarÔ a Xbox 360 y Xbox One en fecha por anunciar, alta definición y adaptado a las excelencias del stick analógico.
Happy Wars
Happy Wars llega a Xbox One tras 7,5 millones de descargas. Esta versión admitirÔ juego interplataforma, multijugador para cuatro jugadores a pantalla partidas, nuevos personajes y niveles adicionales.

Killer Instinct: Season 2

Major Nelson introdujo un nuevo personaje para el exitoso reboot de KIller Instinct (TJ Combo), cuya segunda temporada llegarƔ este otoƱo en Xbox One.

Forza Horizon 2

El motor grÔfico de Forza MotorSport 5 soportarÔ la trepidante competición de Forza Horizon 2, secuela que incluirÔ mÔs de 200 coches y sistema de climatología dinÔmico. AdmitirÔ clubes en línea de hasta 1.000 miembros y serÔ compatible con el sistema Drivatar. LlegarÔ el 30 de septiembre a Xbox One y Xbox 360.

EVOLVE


El shooter tendrƔ beta y contenido adicional descargable exclusivos para Xbox One. Cazadores o monstruo, nosotros decidimos el rol en frenƩticas partidas multijugador de tremendo impacto visual. Disponible este otoƱo.

Assassin's Creed Unity


Ambientado en el siglo XVIII en París, durante la Revolución Francesa, Unity promete de hecho 'revolucionar' la franquicia. SerÔ la primera vez en la que podremos crear nuestra propia hermandad junto a tres amigos en Xbox Live. El nuevo motor grÔfico posibilitarÔ multitudes realistas en pantalla, sin ralentización alguna. La recreación arquitectónica, animaciones faciales, efectos de iluminación y gusto por el detalle en interiores también llamó nuestra atención.

Forza MotorSport 5
Dan Greenwalt anunció la inclusión del mítico circuito de Nürburgring, de forma completamente gratuita, a partir de hoy.

Dragon Age: Inquisition

BioWare tambiƩn depara contenido descargable adicional exclusivo para Xbox One. Su cierre de trilogƭa promete esplendor visual y combates Ʃpicos... contra dragones, por supuesto. LlegarƔ el 7 de octubre.

Sunset Overdrive

Insomniac Games aportó el toque de distinción con Sunset Overdrive, un shooter de mundo abierto y plataformas a mansalva por las que transitar a base de tirolinas y movimientos de parkour. Nos prometen la personalización extrema del protagonista y un arsenal tan alocado como infinito. Se presentó ademÔs el modo multijugador Chaos Squad, en el que unirnos hasta 8 amigos. LlegarÔ el 28 de octubre a Xbox One.

Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Edition

Capcom presnetó un nuevo DLC para Dead Rising 3, ya disponible para Xbox One y repleto de referencias a la saga Street Fighter.

Fantasia: Music Evolved

Poco o nada se comentó sobre Fantasia: Music Evolved, experiencia audiovisual Kinect mediante basada en el clÔsico de Disney. Se lanzarÔ el 21 de octubre.

Dance Central: Spotlight

Harmonix sacarÔ provecho al nuevo Kinect, que promete el mayor catÔlogo de canciones hasta la fecha, incluidos los últimos éxitos desde el momento en que se radien.

Fable Legends


La franquicia Fable irrumpe en Xbox Live con un apartado grÔfico acorde a las excelencias de Xbox One. Nos uniremos a héroes como Winter, Rock o Inga (cada cual con sus propias habilidades) para recorrer un mapeado considerable en la lucha de enemigos colosales. También podremos convertirnos en el villano, que controla el universo desde una perspectiva subjetiva cenital. Por supuesto se respetarÔn los cÔnones de la franquicia en materia de ambientación, combate, evolución de personaje y narrativa. Legends ofrecerÔ diferentes finales según nuestro estilo de juego predominante. Disponible este otoño para Xbox One.

Project Spark (Conker)


El editor de juegos abandonarÔ su fase beta la próxima Navidad. La gran sorpresa fue la resurrección de Conker, que estarÔ disponible como personaje seleccionable.

Ori and the Blind Forest


Hermosa estética y banda sonora para una de las apuestas independientes de la noche. Poco mÔs intuimos por su trÔiler de ambientación nocturna.

Halo: The Master Chief Collection (Halo 2 Anniversary y Halo 5 Beta)

El recopilatorio incluirÔ Halo Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 y Halo 4 para Xbox One. Se lanzarÔ el 11 de noviembre de 2015. AlbergarÔ una sóla interfaz y rediseñarÔ por completo Halo 2 con el poder de Xbox One. La venerada secuela cumple 10 años el próximo noviembre, por lo que recibirÔ finalmente su 'Anniversary treatment'. IncluirÔ ademÔs todos los mapas multijugador de la saga a 1080p con servidores dedicados y 4.000 puntos G, amén de Halo Nightfall, serie de animación que servirÔ de precuela a Halo 5 y acceso a la beta de éste.

INSIDE

Los creadores de LIMBO trabajan en esta exclusiva para Xbox One. Un tƭtulo de estƩtica y jugabilidad aparentemente continuistas. SerƔ uno de los cientos de tƭtulos independientes circunscritos al programa ID@Xbox, que recogeremos en el vƭdeo pertinente una vez estƩ disponible.

Rise of the Tomb Raider


La nueva aventura de Lara Croft fue presentada en primicia mundial, se apodarÔ Rise of the Tomb Raider, aunque no se ofrecieron detalles al respecto. La espeleología (y un impresionante motor de iluminación) parece uno de sus fuertes.

The Witcher: Wild Hunt

Demostración en tiempo real que refuerza las buenas impresiones del último trÔiler. Presenciamos secuencias de diÔlogo y combate bajo el portentoso nuevo motor grÔfico de CD Projekt RED. LlegarÔ a Xbox One el 28 de febrero.

Phantom Dust

Escueto trƔiler para anunciar el retorno de esta mƭtica franquicia de la primera Xbox. Sin fecha de lanzamiento.

The Division

El año pasado se las prometió uno de los juegos mÔs impresionantes a nivel técnico y ha cumplido en su demostración en tiempo real. Presenciamos detallados entornos interiores y exteriores, una interfaz rediseñada, asombrosos efectos de partículas y su convincente espíritu multijugador. LlegarÔ en 2015 con DLC exclusivo para Xbox One.

Scalebound


Hideki Kamiya, de Platinum Games, presentó ''acción a una escala completamente nueva''. La nueva franquicia del estudio serÔ exclusiva de Xbox One y albergarÔ combates contra gigantescas criaturas (que podremos controlar) en un entorno selvÔtico.

Crackdown


La nueva entrega de Crackdown recuperarƔ el estilo grƔfico y excelencias multijugador de sus predecesoras. El impactante trƔiler dispuso explosiones a mansalva en lo que se antoja mƔs bien un reboot de la franquicia, dada la carencia de numerador.

Los logros, rediseƱados


Microsoft ha presentado una nueva aplicación para el seguimiento de logros en tiempo real a través de snap mode en Xbox One. Incluso podremos buscar estrategias en Internet para la consecución de los retos mÔs complejos. Estos "nuevos logros" llegarÔn en los últimos meses de 2014.

jueves, 29 de mayo de 2014

NUEVO TRAILER GAMEPLAY DE "QUANTUM BREAK"...SU LANZAMIENTO HASTA 2015


Remedy Entertainment y Microsoft han mostrado un nuevo trÔiler gameplay del esperado Quantum Break, el título exclusivo para Xbox One. AdemÔs, en este vídeo de dos minutos de duración se ha anunciado que el juego verÔ la luz en 2015.

“El aclamado estudio de desarrollo Remedy Entertainment, conocido por tĆ­tulos como Max Payne y Alan Wake, desvelarĆ” el caracterĆ­stico y distintivo sistema de juego de Quantum Break por primera vez en agosto, durante la mayor feria de videojuegos de Europa, La Gamescom”, aclara Microsoft en el comunicado enviado hace escasos minutos. “Con el fin de ofrecer a los jugadores un primer vistazo de lo que podrĆ”n descubrir este verano, el estudio ha presentado un nuevo vĆ­deo de Quantum Break, narrado por Sam Lake, Creative Director en Remedy Entertainment, que permite conocer nuevos detalles de la historia y disfrutar de metraje nunca antes visto del juego”.

A través de este comunicado conocemos ya que el título no va a tener una gran difusión durante el E3 de Los Ángeles de dentro de dos semanas, sino que habrÔ que esperar hasta la feria de Alemania para que nos demuestren cómo funciona el sistema de juego.